siestaz7z

Mongolia
Streamer
466 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▲ 288
2.109
Picco 30 giorni: 2.360
Rank SEA ▼ 2.282 posti
#4.387
Mongolia #1.150 in Mongolia
30 giorni · prima #2.105 · migliore #1.751

Come gioca siestaz7z?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 da 466 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 466 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (298 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 6 in 466 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 44 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 50x 4K, 5 ace in 298 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 14 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05
= Invariato
ADR a 79,7, Winrate a 50 %, ELO a 2.109
▼ Peggiorato
Headshot −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 466 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −227 ELO
56 match · 45 % di winrate
Su Mirage −145 ELO
114 match · 47 % di winrate
Su Nuke −44 ELO
20 match · 55 % di winrate

Dove siestaz7z perde più ELO su Anubis: −227 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 466 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2146
51 % meglio di 48 %
0,71 meglio di 36 %
78,2 meglio di 36 %
0,97 meglio di 28 %
48 % su 684 duelli meglio di 31 %
43 % su 87 situazioni meglio di 66 %
Mirage114
47 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 33 %
75,0 meglio di 23 %
0,95 meglio di 26 %
49 % su 510 duelli meglio di 40 %
32 % su 71 situazioni meglio di 31 %
Ancient76
59 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 64 %
82,6 meglio di 55 %
1,06 meglio di 61 %
53 % su 290 duelli meglio di 60 %
38 % su 53 situazioni in linea con la media
Anubis56
45 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 35 %
79,9 meglio di 44 %
0,98 meglio di 31 %
43 % su 239 duelli meglio di 10 %
53 % su 38 situazioni meglio di 85 %
Inferno36
44 % meglio di 22 %
0,69 meglio di 31 %
78,2 meglio di 38 %
0,94 meglio di 21 %
50 % su 169 duelli meglio di 39 %
38 % su 21 situazioni meglio di 53 %
Nuke20
55 % meglio di 51 %
0,86 meglio di 83 %
88,4 meglio di 75 %
1,22 meglio di 86 %
61 % su 83 duelli meglio di 90 %
47 % su 30 situazioni meglio di 68 %
Cache13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,94-
44 % su 52 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca siestaz7z

In 466 match siestaz7z fa 0,72 di K/R, 78,5 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 76 match. In 154 su 466 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 207 sotto 0,90. In 298 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. siestaz7z perde più ELO su Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +172 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05. In calo: Headshot −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,7, Winrate a 50 %, ELO a 2.109. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 56 %, bilancio ELO +337.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.