shy_x_conf

Russia
Streamer
160 match registrati 13 match in 30 giorni
ELO ▲ 1
1.904
Picco 30 giorni: 1.982
Rank EU
#294.454
Russia #81.728 in Russia

Come gioca shy_x_conf?

Rating 1,01 (su 91 match) K/R 0,69 ADR 77,3 da 160 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 91 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (62 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 160 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,6 %+1,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 84 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 62 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,7−0,6 · Ø 4,3 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 29 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 p.p., ELO +231
= Invariato
Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −278 ELO
53 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −202 ELO
48 match · 42 % di winrate
Il mercoledì −187 ELO, winrate 43 %

Dove shy_x_conf perde più ELO su Mirage: −278 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,98 · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Nuke
  4. 100° match registrato · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 160 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
40 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 37 %
79,1 meglio di 47 %
1,06 meglio di 68 %
50 % su 143 duelli in linea con la media
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Dust 235
57 % meglio di 73 %
0,64 meglio di 12 %
72,4 meglio di 15 %
0,88 meglio di 10 %
54 % su 92 duelli meglio di 71 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Ancient24
63 % meglio di 86 %
0,74 meglio di 54 %
82,4 meglio di 60 %
1,03 meglio di 58 %
46 % su 72 duelli meglio di 22 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Anubis20
40 % meglio di 18 %
0,70 meglio di 33 %
77,9 meglio di 37 %
1,13-
48 % su 31 duelli meglio di 33 %
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
68,9 -
0,92-
33 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,5 -
1,12-
54 % su 28 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache3
33 % -
0,71 -
74,7 -
0,69-
0 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca shy_x_conf

In 160 match shy_x_conf arriva a K/R 0,69 e ADR 77,3; il rating dei 91 match con rating è di 1,01. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 24 match. In 36 su 91 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 34 sotto 0,90. In 62 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. shy_x_conf perde più ELO su Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −34 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 p.p., ELO +231. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 54 %, bilancio ELO +56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.