shy_x_conf
Come gioca shy_x_conf?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (62 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 0,60). Leggermente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 89,2. Ultimi 3 mesi: 82,9 (all'inizio 73,4). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi invariato a 47 %. Leggermente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 44 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.990. Ultimi 3 mesi: 1.904 (all'inizio 1.673).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove shy_x_conf perde più ELO su Mirage: −278 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,98 · Mirage
- Più kill in un match: 34 · Nuke
- 100° match registrato · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 160 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca shy_x_conf
In 160 match shy_x_conf arriva a K/R 0,69 e ADR 77,3; il rating dei 91 match con rating è di 1,01. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 24 match. In 36 su 91 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 34 sotto 0,90. In 62 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. shy_x_conf perde più ELO su Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −34 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 p.p., ELO +231. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 54 %, bilancio ELO +56.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.