shuijiao1769

Uzbekistan
Streamer

59 follower 35 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 22/10/2026

413 match registrati 219 match in 30 giorni

Come gioca shuijiao1769?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,0 da 413 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 413 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 413 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %
4K e Ace 63x 4K, 3 ace in 413 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,43+0,13 · Ø 0,30 meglio di 83 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se shuijiao1769 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 413 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 413 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −667 ELO
194 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −345 ELO
82 match · 44 % di winrate
Il giovedì −322 ELO, winrate 42 %

Dove shuijiao1769 perde più ELO dal 5° match del giorno: −667 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,13 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 413 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage183
55 % meglio di 60 %
0,73 meglio di 42 %
82,8 meglio di 58 %
1,04 meglio di 48 %
52 % su 867 duelli in linea con la media
38 % su 106 situazioni meglio di 46 %
Dust 282
44 % meglio di 21 %
0,69 meglio di 23 %
79,9 meglio di 43 %
0,98 meglio di 25 %
55 % su 358 duelli meglio di 67 %
34 % su 50 situazioni meglio di 40 %
Anubis69
45 % meglio di 25 %
0,64 meglio di 8 %
75,4 meglio di 20 %
0,90 meglio di 8 %
49 % su 288 duelli meglio di 31 %
29 % su 41 situazioni meglio di 25 %
Cache26
69 % -
0,75 -
89,9 -
1,06-
51 % su 108 duelli -
37 % su 19 situazioni -
Ancient23
30 % meglio di 2 %
0,58 meglio di 1 %
68,0 meglio di 2 %
0,78 meglio di 1 %
37 % su 115 duelli meglio di 1 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Nuke23
52 % meglio di 39 %
0,68 meglio di 14 %
71,4 meglio di 6 %
0,97 meglio di 22 %
48 % su 87 duelli meglio di 26 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
43 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca shuijiao1769

In 413 match shuijiao1769 fa 0,70 di K/R, 80,0 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 69 % di winrate in 26 match. In 145 su 413 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 165 sotto 0,90. In 413 match con valori dettagliati: 63x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. shuijiao1769 perde più ELO dal 5° match del giorno (−667 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+401 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +196 ELO. Ultimi 30 giorni: 219 match, winrate 49 %, bilancio ELO −200.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.