shiftyx3

Germania
Player
764 match registrati 147 match in 30 giorni

Come gioca shiftyx3?

Rating 1,00 (su 606 match) K/R 0,70 ADR 80,6 da 764 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 606 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (415 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 63 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (20 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+3 p.p. · Ø 20 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 57 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 5 in 764 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi appena sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 55x 4K, 4 ace in 415 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 49 %+13 p.p. · Ø 36 % meglio di 99 %
Danni utility per round 9,8+5,6 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 63 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +520
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 81,9, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 764 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −330 ELO
64 match · 39 % di winrate
Su Nuke −254 ELO
112 match · 46 % di winrate
Il sabato −400 ELO, winrate 43 %

Dove shiftyx3 perde più ELO su Cache: −330 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. 500° match registrato · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,18 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 764 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno242
52 % meglio di 44 %
0,70 meglio di 35 %
83,7 meglio di 63 %
1,03 meglio di 52 %
54 % su 953 duelli meglio di 57 %
38 % su 128 situazioni meglio di 48 %
Anubis191
54 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 37 %
79,9 meglio di 46 %
1,01 meglio di 45 %
49 % su 697 duelli meglio di 39 %
43 % su 115 situazioni meglio di 64 %
Nuke112
46 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 36 %
82,5 meglio di 49 %
0,99 meglio di 31 %
45 % su 488 duelli meglio di 13 %
45 % su 69 situazioni meglio di 60 %
Cache64
39 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
47 % su 315 duelli -
28 % su 40 situazioni -
Ancient58
50 % in linea con la media
0,65 meglio di 12 %
73,9 meglio di 15 %
0,93 meglio di 22 %
45 % su 183 duelli meglio di 18 %
34 % su 29 situazioni meglio di 44 %
Mirage48
42 % meglio di 20 %
0,69 meglio di 30 %
78,3 meglio di 40 %
0,92 meglio di 19 %
45 % su 113 duelli meglio di 20 %
58 % su 12 situazioni meglio di 92 %
Dust 232
50 % in linea con la media
0,70 meglio di 34 %
77,9 meglio di 40 %
0,92-
44 % su 50 duelli meglio di 16 %
33 % su 3 situazioni meglio di 38 %
Overpass17
35 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
48 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca shiftyx3

In 764 match shiftyx3 arriva a K/R 0,70 e ADR 80,6; il rating dei 606 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 15,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 191 match. In 221 su 606 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 245 sotto 0,90. In 415 match con valori dettagliati: 55x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. shiftyx3 perde più ELO su Cache (−330 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+699 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +294 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +520. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 81,9, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 147 match, winrate 52 %, bilancio ELO +219.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.