SHELVY_

Portogallo
Streamer

490 follower 35 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 22/10/2026

494 match registrati 85 match in 30 giorni
ELO ▼ 143
2.110
Picco 30 giorni: 2.253
Rank EU
#176.515
Portogallo #2.941 in Portogallo

Come gioca SHELVY_?

Rating 1,00 (su 345 match) K/R 0,69 ADR 74,3 da 494 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 345 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (225 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 72 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 9 in 494 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 25 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 26 %
4K e Ace 39x 4K, 3 ace in 225 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 77 %
Danni utility per round 6,3+2,1 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,49+0,20 · Ø 0,29 meglio di 91 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,68, ADR a 73,8, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., ELO −83

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi invariato a 0,68. Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 494 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −569 ELO
142 match · 43 % di winrate
Su Mirage −340 ELO
91 match · 43 % di winrate
Il venerdì −316 ELO, winrate 41 %

Dove SHELVY_ perde più ELO al 1° match del giorno: −569 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 494 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2165
55 % meglio di 62 %
0,69 meglio di 26 %
75,0 meglio di 20 %
1,01 meglio di 42 %
58 % su 399 duelli meglio di 83 %
43 % su 90 situazioni meglio di 66 %
Mirage91
43 % meglio di 21 %
0,68 meglio di 23 %
71,2 meglio di 10 %
0,97 meglio di 30 %
51 % su 135 duelli in linea con la media
35 % su 40 situazioni meglio di 41 %
Inferno86
52 % meglio di 41 %
0,72 meglio di 32 %
77,5 meglio di 25 %
1,04 meglio di 41 %
54 % su 233 duelli meglio di 52 %
36 % su 59 situazioni meglio di 39 %
Ancient69
49 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 21 %
74,9 meglio di 18 %
0,98 meglio di 32 %
49 % su 131 duelli meglio di 37 %
28 % su 36 situazioni meglio di 27 %
Anubis38
39 % meglio di 13 %
0,68 meglio di 23 %
70,5 meglio di 7 %
0,94 meglio di 21 %
44 % su 72 duelli meglio di 14 %
50 % su 22 situazioni meglio di 80 %
Nuke32
41 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 12 %
74,1 meglio di 16 %
0,95 meglio di 17 %
49 % su 75 duelli meglio di 29 %
38 % su 16 situazioni meglio di 44 %
Cache10
60 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
60 % su 42 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,53 -
58,4 -
0,69-
50 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SHELVY_

In 494 match SHELVY_ arriva a K/R 0,69 e ADR 74,3; il rating dei 345 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Danni utility per round con 6,3. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 128 su 345 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 139 sotto 0,90. In 225 match con valori dettagliati: 39x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. SHELVY_ perde più ELO al 1° match del giorno (−569 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+303 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +210 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Headshot −4 p.p., ELO −83. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 73,8, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 47 %, bilancio ELO −126.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.