sheeNOfficial

Polonia
Streamer

49 follower 35 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

384 match registrati 62 match in 30 giorni

Come gioca sheeNOfficial?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 69,6 da 384 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 384 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 35 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (206 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 85 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 2 in 384 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 25 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 16 %
4K e Ace 34x 4K, 4 ace in 206 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 77 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,290,00 · Ø 0,29 in linea con la media
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,0
= Invariato
Headshot a 58 %, Winrate a 49 %, ELO a 2.030
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,58). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 384 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −417 ELO
137 match · 47 % di winrate
Al 3° match del giorno −377 ELO
64 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −73 ELO, winrate 38 %
Il sabato −437 ELO, winrate 34 %

Dove sheeNOfficial perde più ELO su Mirage: −417 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,29 · Mirage
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 384 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
47 % meglio di 34 %
0,64 meglio di 10 %
69,1 meglio di 5 %
0,93 meglio di 19 %
43 % su 362 duelli meglio di 11 %
36 % su 101 situazioni meglio di 45 %
Ancient86
51 % meglio di 45 %
0,64 meglio di 9 %
70,0 meglio di 5 %
0,94 meglio di 22 %
58 % su 199 duelli meglio di 84 %
34 % su 70 situazioni meglio di 46 %
Anubis85
48 % meglio di 40 %
0,65 meglio di 13 %
71,3 meglio di 8 %
0,98 meglio di 34 %
50 % su 208 duelli meglio di 41 %
42 % su 81 situazioni meglio di 60 %
Cache32
59 % -
0,70 -
75,9 -
1,01-
56 % su 80 duelli -
32 % su 31 situazioni -
Nuke32
50 % meglio di 32 %
0,62 meglio di 4 %
66,4 meglio di 1 %
0,89 meglio di 6 %
41 % su 88 duelli meglio di 4 %
43 % su 21 situazioni meglio di 57 %
Dust 26
17 % -
0,43 -
46,5 -
0,64-
27 % su 15 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,56 -
52,8 -
0,83-
67 % su 3 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sheeNOfficial

In 384 match sheeNOfficial fa 0,64 di K/R, 69,6 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,6. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,0 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 32 match. In 123 su 384 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 188 sotto 0,90. In 206 match con valori dettagliati: 34x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. sheeNOfficial perde più ELO su Mirage (−417 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Cache (+167 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +14 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,0. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, Winrate a 49 %, ELO a 2.030. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 53 %, bilancio ELO +160.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.