sax1zide

Russia
Streamer
515 match registrati 114 match in 30 giorni

Come gioca sax1zide?

Rating 1,07 (su 367 match) K/R 0,71 ADR 77,1 da 515 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 357 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (289 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 501
Kill col coltello 2 in 501 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 41x 4K, 4 ace in 289 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,5−1,6 · Ø 4,1 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 64 %−8 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, ADR +11,8, Headshot +2 p.p., ELO +124
= Invariato
Rating a 1,06, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 501 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −148 ELO
155 match · 48 % di winrate
Su Ancient −104 ELO
69 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −169 ELO, winrate 42 %
Il martedì −300 ELO, winrate 40 %

Dove sax1zide perde più ELO su Mirage: −148 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 501 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % meglio di 31 %
0,77 meglio di 60 %
85,2 meglio di 69 %
1,04 meglio di 48 %
51 % su 399 duelli meglio di 45 %
40 % su 73 situazioni meglio di 53 %
Dust 2129
50 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 61 %
82,6 meglio di 56 %
1,08 meglio di 59 %
51 % su 343 duelli meglio di 45 %
46 % su 71 situazioni meglio di 73 %
Anubis73
55 % meglio di 59 %
0,81 meglio di 78 %
86,8 meglio di 76 %
1,13 meglio di 76 %
51 % su 198 duelli meglio di 42 %
35 % su 54 situazioni meglio di 39 %
Ancient69
46 % meglio di 27 %
0,80 meglio di 70 %
85,7 meglio di 65 %
1,11 meglio di 69 %
65 % su 186 duelli meglio di 97 %
39 % su 41 situazioni meglio di 53 %
Nuke47
66 % meglio di 82 %
0,77 meglio di 55 %
84,8 meglio di 59 %
1,08 meglio di 56 %
53 % su 144 duelli in linea con la media
39 % su 36 situazioni meglio di 48 %
Inferno12
42 % -
0,76 -
79,3 -
1,04-
45 % su 44 duelli -
40 % su 15 situazioni -
Cache9
56 % -
0,74 -
74,1 -
1,06-
70 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,83 -
84,1 -
1,33-
86 % su 7 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sax1zide

In 515 match sax1zide arriva a K/R 0,71 e ADR 77,1; il rating dei 367 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 64 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 66 % di winrate in 47 match. In 165 su 357 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 106 sotto 0,90. In 289 match con valori dettagliati: 41x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,12. sax1zide perde più ELO su Mirage (−148 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Nuke (+414 ELO, winrate 66 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +379 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, ADR +11,8, Headshot +2 p.p., ELO +124. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,06, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 51 %, bilancio ELO +74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.