sashimibae

Bulgaria
Streamer

1.500 follower 5 stream in 30 giorni Ø 18 spettatori ultima live il 13/10/2026

135 match registrati
ELO ▼ 26
980
Picco 30 giorni: 1.027
Rank EU
#1.217.515
Bulgaria #5.325 in Bulgaria

Come gioca sashimibae?

Rating 1,00 (su 22 match) K/R 0,59 ADR 66,5 da 135 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 22 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (18 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 7 % nessun confronto
Entry duel vinti 55 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 40 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 6 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,9 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 53 %+10 p.p. · Ø 43 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 % nessun confronto
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 135 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).

Round con 2K 13,5 % nessun confronto
Round con 3K 3,4 % nessun confronto
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 meglio di 25 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 18 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 % nessun confronto
Danni utility per round 3,4 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,14 nessun confronto
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se sashimibae sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 18 match negli ultimi 3 mesi e 113 prima.

Kill per round (K/R)

0,54
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 135 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −191 ELO
29 match · 34 % di winrate
Su Inferno −118 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il lunedì −217 ELO, winrate 36 %

Dove sashimibae perde più ELO dal 5° match del giorno: −191 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,44 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 135 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % meglio di 58 %
0,63 meglio di 20 %
69,6 meglio di 16 %
1,07-
52 % su 23 duelli meglio di 73 %
50 % su 4 situazioni meglio di 82 %
Dust 231
55 % meglio di 75 %
0,59 meglio di 7 %
64,7 meglio di 4 %
1,02-
59 % su 17 duelli meglio di 93 %
60 % su 5 situazioni meglio di 94 %
Inferno24
38 % meglio di 15 %
0,51 meglio di 2 %
59,1 meglio di 2 %
0,71-
60 % su 5 duelli meglio di 94 %
-
Ancient13
46 % -
0,69 -
76,1 -
1,02-
60 % su 20 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis11
73 % -
0,51 -
62,7 -
0,96-
25 % su 4 duelli -
-
Cache9
44 % -
0,64 -
68,9 -
1,05-
60 % su 5 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,56 -
63,8 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,64 -
69,8 -
0,95-
100 % su 1 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sashimibae

In 135 match sashimibae arriva a K/R 0,59 e ADR 66,5; il rating dei 22 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 66,5. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 4. In media 13,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 11 match. In 8 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 10 sotto 0,90. In 18 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. sashimibae perde più ELO dal 5° match del giorno (−191 ELO, winrate 34 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+216 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +216 ELO. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 17 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.