Sandr1el
LIVE 518 follower 5 stream in 30 giorni Ø 5 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca Sandr1el?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).
Clutch
Punto di forza48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media32 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).
Impact
Punto debole1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 1,03). Appena sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 75,9. Ultimi 3 mesi: 72,5 (all'inizio 73,1). Leggermente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 37 %. Ultimi 3 mesi invariato a 32 %. Molto sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 47 %). Leggermente sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.195. Ultimi 3 mesi: 1.018 (all'inizio 822).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 374 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Sandr1el perde più ELO su Anubis: −89 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,34 · Mirage
- Più kill in un match: 42 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 374 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Sandr1el
In 374 match Sandr1el arriva a K/R 0,67 e ADR 72,4; il rating dei 217 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 14,3 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 73 su 217 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 102 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Sandr1el perde più ELO su Anubis (−89 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+369 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +196. In calo: Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 72,5, Headshot a 32 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 58 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.