Sandr1el

Russia
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518 follower 5 stream in 30 giorni Ø 5 spettatori ultima live il 24/10/2026

374 match registrati 12 match in 30 giorni
ELO ▲ 55
1.018
Picco 30 giorni: 1.058
Rank EU
#1.215.501
Russia #312.780 in Russia

Come gioca Sandr1el?

Rating 0,96 (su 217 match) K/R 0,67 ADR 72,4 da 374 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 217 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % meglio di 17 %
Entry duel vinti 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 75 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 32 %−11 p.p. · Ø 43 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 6 in 374 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).

Round con 2K 12,5 %+0,1 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 52 %
Round con 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 19 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 meglio di 16 %
4K e Ace 10x 4K, 2 ace in 117 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 3,5−0,1 · Ø 3,6 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,40+0,17 · Ø 0,23 meglio di 88 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
ELO +196
= Invariato
K/R a 0,67, ADR a 72,5, Headshot a 32 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 374 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −89 ELO
22 match · 41 % di winrate
Su Nuke −83 ELO
25 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −91 ELO, winrate 41 %
Il giovedì −211 ELO, winrate 38 %

Dove Sandr1el perde più ELO su Anubis: −89 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,34 · Mirage
  4. Più kill in un match: 42 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 374 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2114
53 % meglio di 68 %
0,66 meglio di 33 %
71,4 meglio di 21 %
0,92 meglio di 37 %
48 % su 192 duelli in linea con la media
49 % su 39 situazioni meglio di 81 %
Mirage109
44 % meglio di 33 %
0,69 in linea con la media
74,1 meglio di 35 %
1,01 meglio di 70 %
51 % su 261 duelli meglio di 67 %
53 % su 49 situazioni meglio di 86 %
Ancient74
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 44 %
73,2 meglio di 32 %
0,94 meglio di 53 %
51 % su 89 duelli meglio di 68 %
36 % su 47 situazioni in linea con la media
Nuke25
44 % meglio di 25 %
0,66 meglio di 31 %
70,6 meglio di 22 %
0,95-
44 % su 27 duelli meglio di 26 %
63 % su 8 situazioni meglio di 95 %
Anubis22
41 % meglio di 23 %
0,63 meglio di 21 %
69,5 meglio di 14 %
0,82-
38 % su 21 duelli meglio di 7 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Inferno18
33 % meglio di 6 %
0,68 in linea con la media
72,8 meglio di 33 %
0,87-
33 % su 12 duelli meglio di 2 %
0 % su 3 situazioni meglio di 2 %
Cache10
70 % -
0,68 -
67,4 -
1,04-
53 % su 17 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sandr1el

In 374 match Sandr1el arriva a K/R 0,67 e ADR 72,4; il rating dei 217 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 14,3 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 73 su 217 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 102 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Sandr1el perde più ELO su Anubis (−89 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+369 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +196. In calo: Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 72,5, Headshot a 32 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 58 %, bilancio ELO +27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.