rufi3455

Russia
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62 follower 2 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 22/10/2026

101 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▲ 152
1.076
Picco 30 giorni: 1.214
Rank EU
#1.131.272
Russia #319.866 in Russia

Come gioca rufi3455?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,4 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 101 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 25 %
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 24 %−15 p.p. · Ø 39 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 95 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 35 %−9 p.p. · Ø 44 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 101 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,7 %).

Round con 2K 13,8 %+1,1 p.p. · Ø 12,7 % meglio di 79 %
Round con 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 63 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 76 %
4K e Ace 17x 4K, 4 ace in 101 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 38 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,40+0,15 · Ø 0,25 meglio di 87 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 79 %

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −85 ELO
36 match · 44 % di winrate

Dove rufi3455 perde più ELO su Dust 2: −85 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 25 · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,25 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % meglio di 33 %
0,67 meglio di 34 %
74,5 meglio di 33 %
0,94 meglio di 39 %
36 % su 122 duelli meglio di 3 %
14 % su 28 situazioni meglio di 5 %
Mirage31
52 % meglio di 58 %
0,76 meglio di 74 %
79,3 meglio di 58 %
1,13 meglio di 90 %
41 % su 108 duelli meglio di 12 %
33 % su 30 situazioni meglio di 38 %
Anubis18
67 % meglio di 93 %
0,79 meglio di 86 %
81,4 meglio di 67 %
1,14 meglio di 93 %
53 % su 59 duelli meglio di 71 %
14 % su 14 situazioni meglio di 6 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
78,7 -
1,04-
54 % su 39 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,58 -
75,0 -
0,79-
58 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rufi3455

In 101 match rufi3455 fa 0,72 di K/R, 77,4 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Rating con 1,03. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 5. In media 14,7 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 18 match. In 38 su 101 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 39 sotto 0,90. In 101 match con valori dettagliati: 17x 4K e 4 ace. rufi3455 perde più ELO su Dust 2 (−85 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+5 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 50 %, bilancio ELO +98.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.