Roskataaaa
Come gioca Roskataaaa?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto debole1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,83). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 86,0. Ultimi 3 mesi: 85,2 (all'inizio 86,0). Nettamente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 52 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.076. Ultimi 3 mesi: 1.901 (all'inizio 1.704).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Roskataaaa perde più ELO dal 5° match del giorno: −221 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Mirage
- Livello 10 raggiunto · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
- Più kill in un match: 32 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 268 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Roskataaaa
In 268 match Roskataaaa arriva a K/R 0,74 e ADR 85,5; il rating dei 161 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 16,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 28 match. In 57 su 161 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 71 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 31x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. Roskataaaa perde più ELO dal 5° match del giorno (−221 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+334 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +334 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,14, ELO +197. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 85,2, Headshot a 52 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 53 %, bilancio ELO +379.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.