Roskataaaa

Bulgaria
Streamer
268 match registrati 126 match in 30 giorni

Come gioca Roskataaaa?

Rating 0,96 (su 161 match) K/R 0,74 ADR 85,5 da 268 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 161 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 7 in 268 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 31x 4K, 5 ace in 148 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 1,9−2,4 · Ø 4,3 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 39 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Rating +0,14, ELO +197
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 85,2, Headshot a 52 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −221 ELO
80 match · 44 % di winrate
Su Inferno −117 ELO
34 match · 38 % di winrate
Il lunedì −179 ELO, winrate 38 %

Dove Roskataaaa perde più ELO dal 5° match del giorno: −221 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
  4. Più kill in un match: 32 · Cache
  5. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 268 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % meglio di 58 %
0,75 meglio di 66 %
85,3 meglio di 78 %
0,97 meglio di 37 %
50 % su 311 duelli in linea con la media
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Mirage76
51 % meglio di 52 %
0,75 meglio di 62 %
89,3 meglio di 90 %
0,94 meglio di 27 %
45 % su 302 duelli meglio di 21 %
35 % su 20 situazioni meglio di 42 %
Inferno34
38 % meglio di 9 %
0,71 meglio di 37 %
82,4 meglio di 58 %
0,93 meglio di 18 %
51 % su 94 duelli meglio di 45 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Anubis28
64 % meglio di 87 %
0,73 meglio di 48 %
82,8 meglio di 63 %
0,99 meglio di 40 %
51 % su 102 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 80 %
Ancient26
50 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 13 %
78,0 meglio di 35 %
0,84-
42 % su 65 duelli meglio di 8 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Cache17
59 % -
0,84 -
92,1 -
1,15-
62 % su 60 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,85 -
89,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Roskataaaa

In 268 match Roskataaaa arriva a K/R 0,74 e ADR 85,5; il rating dei 161 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 16,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 28 match. In 57 su 161 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 71 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 31x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. Roskataaaa perde più ELO dal 5° match del giorno (−221 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+334 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +334 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,14, ELO +197. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 85,2, Headshot a 52 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 53 %, bilancio ELO +379.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.