ropsurr

Finlandia
305 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 173
1.540
Picco 30 giorni: 1.589
Rank EU
#567.392
Finlandia #12.763 in Finlandia

Come gioca ropsurr?

Rating 1,14 (su 191 match) K/R 0,78 ADR 86,1 da 305 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 191 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Usa raramente l'AWP.
Multi-killClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 84 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 305 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,3 %+1,5 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 95 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 89 %
4K e Ace 40x 4K, 5 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 25 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,45+0,19 · Ø 0,26 meglio di 89 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshot +5 p.p., ELO +140
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,74). Molto sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 305 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −200 ELO
89 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −181 ELO
33 match · 42 % di winrate
Il sabato −213 ELO, winrate 35 %

Dove ropsurr perde più ELO su Mirage: −200 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Cache
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 35 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 305 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % meglio di 30 %
0,78 meglio di 81 %
86,0 meglio di 84 %
1,13 meglio di 89 %
58 % su 220 duelli meglio di 89 %
54 % su 39 situazioni meglio di 87 %
Anubis56
57 % meglio di 68 %
0,76 meglio di 72 %
84,8 meglio di 78 %
1,12 meglio di 88 %
52 % su 145 duelli meglio di 58 %
35 % su 20 situazioni meglio di 40 %
Nuke48
54 % meglio di 61 %
0,83 meglio di 85 %
86,2 meglio di 76 %
1,21 meglio di 92 %
56 % su 97 duelli meglio di 78 %
33 % su 21 situazioni meglio di 39 %
Ancient47
55 % meglio di 66 %
0,82 meglio di 89 %
91,4 meglio di 95 %
1,16 meglio di 94 %
53 % su 89 duelli meglio di 67 %
45 % su 22 situazioni meglio di 68 %
Dust 233
42 % meglio di 23 %
0,70 meglio di 41 %
80,3 meglio di 57 %
1,00 in linea con la media
41 % su 90 duelli meglio di 9 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Inferno18
44 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 78 %
87,1 meglio di 86 %
1,22-
60 % su 45 duelli meglio di 90 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Cache8
63 % -
0,87 -
89,2 -
1,22-
50 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
1,00-
31 % su 16 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ropsurr

In 305 match ropsurr arriva a K/R 0,78 e ADR 86,1; il rating dei 191 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Rating con 1,14. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 7. In media 17,1 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 56 match. In 94 su 191 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 57 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 40x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,24. ropsurr perde più ELO su Mirage (−200 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+249 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +249 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshot +5 p.p., ELO +140. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 56 %, bilancio ELO +126.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.