roniks_99

Russia
Streamer

217 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 10/10/2026

553 match registrati 96 match in 30 giorni
ELO ▲ 180
2.965
Picco 30 giorni: 3.025
Rank EU ▼ 999 posti
#9.462
Russia #2.734 in Russia
30 giorni · prima #8.463 · migliore #8.463

Come gioca roniks_99?

Rating 1,04 (su 392 match) K/R 0,75 ADR 82,3 da 553 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 386 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 545
Kill col coltello 10 in 545 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 38 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 36x 4K, 2 ace in 231 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,9−0,1 · Ø 4,0 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,37+0,06 · Ø 0,31 meglio di 70 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +446
= Invariato
Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,78). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 545 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −152 ELO
60 match · 43 % di winrate
Su Ancient −86 ELO
44 match · 45 % di winrate
Il venerdì −224 ELO, winrate 41 %

Dove roniks_99 perde più ELO al 3° match del giorno: −152 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  2. Più kill in un match: 46 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 545 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage183
55 % meglio di 57 %
0,75 meglio di 47 %
82,9 meglio di 54 %
1,06 in linea con la media
57 % su 627 duelli meglio di 78 %
36 % su 75 situazioni meglio di 42 %
Dust 2162
49 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 63 %
84,0 meglio di 62 %
1,05 meglio di 45 %
54 % su 599 duelli meglio di 61 %
46 % su 71 situazioni meglio di 71 %
Anubis63
57 % meglio di 61 %
0,74 meglio di 43 %
81,3 meglio di 47 %
1,03 meglio di 40 %
54 % su 180 duelli meglio di 59 %
43 % su 14 situazioni meglio di 61 %
Nuke57
51 % meglio di 32 %
0,76 meglio di 44 %
80,9 meglio di 41 %
1,05 meglio di 40 %
53 % su 226 duelli in linea con la media
45 % su 20 situazioni meglio di 64 %
Ancient44
45 % meglio di 22 %
0,73 meglio di 38 %
81,1 meglio di 44 %
1,00 meglio di 32 %
48 % su 107 duelli meglio di 26 %
58 % su 12 situazioni meglio di 91 %
Cache16
50 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 10 %
79,8 meglio di 27 %
0,96 meglio di 10 %
44 % su 81 duelli meglio di 7 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Inferno15
40 % meglio di 6 %
0,67 meglio di 9 %
80,2 meglio di 30 %
0,91-
62 % su 58 duelli meglio di 84 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %
Overpass5
40 % -
0,79 -
87,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca roniks_99

In 553 match roniks_99 arriva a K/R 0,75 e ADR 82,3; il rating dei 392 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 63 match. In 156 su 386 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 137 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 36x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. roniks_99 perde più ELO al 3° match del giorno (−152 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+514 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +353 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +446. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 96 match, winrate 53 %, bilancio ELO +211.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.