rom1jed

Argentina
Player Viewer
204 match registrati 10 match in 30 giorni
ELO ▼ 92
826
Picco 30 giorni: 927
Rank SA
#74.581
Argentina #25.989 in Argentina

Come gioca rom1jed?

Rating 1,05 (su 103 match) K/R 0,70 ADR 75,4 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 103 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 3.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (47 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 64 %
Entry duel vinti 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 91 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 24 %−14 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−12 p.p. · Ø 22 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 55 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 51 %+10 p.p. · Ø 41 % meglio di 92 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,5 %).

Round con 2K 14,0 %+1,5 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 90 %
Round con 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 74 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 meglio di 68 %
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 71 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 27 %
Danni utility per round 4,1+0,7 · Ø 3,4 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,32+0,11 · Ø 0,21 meglio di 74 %
Round con death 71 %−3 p.p. · Ø 74 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
K/R +0,07, ADR +7,8, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Rating a 1,06
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p., ELO −245

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,68). Nettamente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −119 ELO
57 match · 47 % di winrate
Su Mirage −5 ELO
71 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −169 ELO, winrate 35 %
Il giovedì −397 ELO, winrate 25 %

Dove rom1jed perde più ELO su Dust 2: −119 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,82 · Inferno
  2. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  4. 100° match registrato · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % meglio di 38 %
0,74 meglio di 79 %
78,4 meglio di 65 %
1,07 meglio di 89 %
55 % su 148 duelli meglio di 87 %
32 % su 22 situazioni meglio di 35 %
Dust 257
47 % meglio di 44 %
0,68 in linea con la media
74,9 meglio di 46 %
1,12 meglio di 94 %
59 % su 121 duelli meglio di 95 %
23 % su 26 situazioni meglio di 20 %
Inferno18
33 % meglio di 7 %
0,70 meglio di 65 %
72,0 meglio di 37 %
1,01-
48 % su 42 duelli in linea con la media
33 % su 3 situazioni meglio di 43 %
Anubis16
38 % meglio di 15 %
0,65 meglio di 38 %
72,2 meglio di 31 %
0,93-
47 % su 36 duelli in linea con la media
50 % su 2 situazioni meglio di 82 %
Nuke16
56 % meglio di 65 %
0,71 in linea con la media
77,6 meglio di 53 %
1,06-
61 % su 49 duelli meglio di 98 %
25 % su 8 situazioni meglio di 22 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
45 % su 33 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache7
43 % -
0,61 -
60,5 -
0,94-
17 % su 6 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,91 -
90,3 -
1,52-
100 % su 1 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rom1jed

In 204 match rom1jed arriva a K/R 0,70 e ADR 75,4; il rating dei 103 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Rating con 1,05. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 3. In media 15,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 16 match. In 39 su 103 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 34 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. rom1jed perde più ELO su Dust 2 (−119 ELO, winrate 47 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −4 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +7,8, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p., ELO −245. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,06. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 30 %, bilancio ELO −115.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.