RodrygoJRRR

Polonia
Streamer Player

134 follower 24 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

291 match registrati 81 match in 30 giorni

Come gioca RodrygoJRRR?

Rating 1,03 (su 179 match) K/R 0,72 ADR 81,3 da 291 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (170 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 81 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 39 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 11 in 291 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % in linea con la media
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 31 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 26x 4K, 1 ace in 170 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 7,4+3,3 · Ø 4,1 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,49+0,19 · Ø 0,30 meglio di 91 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
ELO a 2.639
▼ Peggiorato
K/R −0,06, ADR −5,3, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,78). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 291 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −304 ELO
62 match · 44 % di winrate
Al 2° match del giorno −225 ELO
80 match · 44 % di winrate
Il mercoledì −13 ELO, winrate 45 %

Dove RodrygoJRRR perde più ELO su Ancient: −304 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,86 · Vertigo
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  4. Più kill in un match: 39 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 291 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
47 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 44 %
83,8 meglio di 61 %
1,04 meglio di 47 %
53 % su 185 duelli meglio di 57 %
45 % su 29 situazioni meglio di 70 %
Ancient62
44 % meglio di 22 %
0,68 meglio di 18 %
80,1 meglio di 40 %
0,94 meglio di 17 %
57 % su 83 duelli meglio di 77 %
44 % su 32 situazioni meglio di 66 %
Anubis40
48 % meglio di 32 %
0,74 meglio di 43 %
81,6 meglio di 47 %
1,02 meglio di 38 %
47 % su 59 duelli meglio di 22 %
25 % su 16 situazioni meglio di 19 %
Dust 240
70 % meglio di 95 %
0,68 meglio di 19 %
76,4 meglio di 24 %
0,99 meglio di 30 %
55 % su 71 duelli meglio di 68 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Nuke36
61 % meglio di 71 %
0,78 meglio di 59 %
85,4 meglio di 64 %
1,10 meglio di 64 %
48 % su 90 duelli meglio di 23 %
36 % su 11 situazioni meglio di 41 %
Cache14
57 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
54 % su 37 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,64 -
73,4 -
1,04-
52 % su 29 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,79 -
78,7 -
1,18-
33 % su 6 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca RodrygoJRRR

In 291 match RodrygoJRRR arriva a K/R 0,72 e ADR 81,3; il rating dei 179 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Danni utility per round con 7,4. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 40 match. In 66 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 66 sotto 0,90. In 170 match con valori dettagliati: 26x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. RodrygoJRRR perde più ELO su Ancient (−304 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+410 ELO, winrate 70 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, +102 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,06, ADR −5,3, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.639. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 53 %, bilancio ELO −34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.