rodrigodias_4820

Portogallo
Streamer Player
218 match registrati

Come gioca rodrigodias_4820?

Rating 0,95 (su 143 match) K/R 0,70 ADR 76,1 da 218 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 143 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (91 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 218 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,1 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,1 %−2,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 91 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,34+0,06 · Ø 0,28 meglio di 68 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +18 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 p.p., ELO −93

Ago - Set 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −167 ELO
22 match · 32 % di winrate
Su Inferno −91 ELO
31 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −91 ELO, winrate 42 %
Il martedì +10 ELO, winrate 45 %

Dove rodrigodias_4820 perde più ELO su Anubis: −167 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 1,72 · Inferno
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Più kill in un match: 45 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 218 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % meglio di 67 %
0,72 meglio di 42 %
75,4 meglio di 25 %
0,99 meglio di 39 %
38 % su 137 duelli meglio di 3 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Dust 251
59 % meglio di 76 %
0,68 meglio di 22 %
73,5 meglio di 15 %
0,93 meglio di 17 %
50 % su 117 duelli meglio di 42 %
31 % su 13 situazioni meglio di 33 %
Inferno31
52 % meglio di 43 %
0,70 meglio di 36 %
78,1 meglio di 38 %
0,95 meglio di 24 %
45 % su 130 duelli meglio di 13 %
54 % su 13 situazioni meglio di 87 %
Ancient27
67 % meglio di 92 %
0,73 meglio di 43 %
81,0 meglio di 47 %
0,98 meglio di 32 %
44 % su 110 duelli meglio di 12 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Anubis22
32 % meglio di 4 %
0,70 meglio di 31 %
77,2 meglio di 29 %
0,85-
46 % su 48 duelli meglio di 20 %
25 % su 4 situazioni meglio di 21 %
Cache16
50 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
44 % su 63 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke13
31 % -
0,70 -
77,2 -
0,93-
55 % su 38 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rodrigodias_4820

In 218 match rodrigodias_4820 arriva a K/R 0,70 e ADR 76,1; il rating dei 143 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 27 match. In 41 su 143 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 68 sotto 0,90. In 91 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,01. rodrigodias_4820 perde più ELO su Anubis (−167 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Dust 2 (+226 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +18 p.p.. In calo: K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 p.p., ELO −93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.