Regy
LIVE 14.409 follower 4 stream in 30 giorni Ø 7 spettatori ultima live il 22/10/2026
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,07). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 93,4. Ultimi 3 mesi: 75,6 (all'inizio 80,4). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 38 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 54 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 2.127. Ultimi 3 mesi: 1.824 (all'inizio 2.127).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Regy perde più ELO su Mirage: −156 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
- 250° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 33 · Cache
- Livello 10 raggiunto · Overpass
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 255 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Regy
In 255 match Regy arriva a K/R 0,74 e ADR 77,9; il rating dei 140 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 70 match. In 44 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 61 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. Regy perde più ELO su Mirage (−156 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+405 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +92 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,8, Winrate −9 p.p., ELO −303. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 39 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.