reased_cs

Germania
Moderator Player Viewer

1 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 18/10/2026

328 match registrati 42 match in 30 giorni

Come gioca reased_cs?

Rating 1,01 (su 202 match) K/R 0,73 ADR 76,9 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 195 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 51 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 314
Kill col coltello 5 in 314 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 2,6−1,7 · Ø 4,3 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 62 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,08, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
ADR a 76,7, ELO a 1.909
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,67). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 314 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −389 ELO
79 match · 37 % di winrate
Su Nuke −37 ELO
20 match · 45 % di winrate
Il sabato −77 ELO, winrate 35 %

Dove reased_cs perde più ELO su Dust 2: −389 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 314 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 279
37 % meglio di 10 %
0,72 in linea con la media
76,9 meglio di 34 %
1,00 meglio di 48 %
51 % su 213 duelli meglio di 53 %
35 % su 37 situazioni meglio di 44 %
Ancient67
52 % in linea con la media
0,75 meglio di 60 %
80,1 meglio di 47 %
1,00 meglio di 45 %
46 % su 194 duelli meglio di 22 %
42 % su 24 situazioni meglio di 59 %
Anubis52
52 % meglio di 48 %
0,72 meglio di 44 %
74,9 meglio di 22 %
1,13 meglio di 81 %
54 % su 122 duelli meglio di 66 %
33 % su 21 situazioni meglio di 39 %
Mirage45
62 % meglio di 86 %
0,71 meglio di 41 %
74,9 meglio di 26 %
1,01 in linea con la media
50 % su 122 duelli in linea con la media
50 % su 22 situazioni meglio di 80 %
Inferno24
54 % meglio di 53 %
0,75 meglio di 57 %
76,6 meglio di 28 %
0,98-
53 % su 49 duelli meglio di 54 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Cache22
50 % -
0,80 -
82,2 -
1,03-
46 % su 67 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke20
45 % meglio di 19 %
0,68 meglio di 14 %
73,3 meglio di 11 %
0,91-
37 % su 51 duelli meglio di 1 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Overpass3
67 % -
0,94 -
97,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca reased_cs

In 328 match reased_cs arriva a K/R 0,73 e ADR 76,9; il rating dei 202 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 9. In media 15,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 45 match. In 80 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 77 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. reased_cs perde più ELO su Dust 2 (−389 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Anubis (+243 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +129 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,7, ELO a 1.909. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 55 %, bilancio ELO +141.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.