ramek_rautov

Bielorussia
Streamer Player

LIVE 1 spettatori ora3 follower 3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori

320 match registrati 178 match in 30 giorni
ELO ▼ 108
1.245
Picco 30 giorni: 1.632
Rank EU
#890.206
Bielorussia #19.334 in Bielorussia

Come gioca ramek_rautov?

Rating 0,96 (su 270 match) K/R 0,71 ADR 82,0 da 320 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (250 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 1,7
Kill col coltello 1 in 320 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,4 %+0,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 250 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,07−0,19 · Ø 0,26 meglio di 6 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +50
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,95, ADR a 81,4
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 320 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −151 ELO
36 match · 39 % di winrate
Al 2° match del giorno −98 ELO
46 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −204 ELO, winrate 30 %
Il lunedì −29 ELO, winrate 38 %

Dove ramek_rautov perde più ELO su Mirage: −151 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 320 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis79
54 % meglio di 60 %
0,74 meglio di 63 %
85,0 meglio di 85 %
1,03 meglio di 64 %
56 % su 295 duelli meglio di 83 %
37 % su 35 situazioni meglio di 48 %
Ancient69
51 % meglio di 51 %
0,73 meglio di 59 %
82,5 meglio di 72 %
0,97 in linea con la media
48 % su 291 duelli meglio di 41 %
54 % su 37 situazioni meglio di 86 %
Dust 246
39 % meglio di 16 %
0,67 meglio di 27 %
81,2 meglio di 66 %
0,90 meglio di 19 %
48 % su 198 duelli meglio di 39 %
47 % su 17 situazioni meglio di 77 %
Nuke46
48 % meglio di 41 %
0,72 meglio di 44 %
81,3 meglio di 59 %
0,93 meglio di 25 %
48 % su 161 duelli meglio di 35 %
28 % su 29 situazioni meglio di 21 %
Mirage36
39 % meglio di 15 %
0,66 meglio di 23 %
76,0 meglio di 34 %
0,85 meglio di 9 %
50 % su 113 duelli meglio di 55 %
29 % su 17 situazioni meglio di 27 %
Inferno26
42 % meglio di 25 %
0,74 meglio di 67 %
84,0 meglio di 77 %
1,03 meglio di 67 %
47 % su 109 duelli meglio di 36 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Cache17
47 % -
0,65 -
78,0 -
0,84-
37 % su 68 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ramek_rautov

In 320 match ramek_rautov arriva a K/R 0,71 e ADR 82,0; il rating dei 270 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 6. In media 15,8 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 79 match. In 83 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 135 sotto 0,90. In 250 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,97. ramek_rautov perde più ELO su Mirage (−151 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Anubis (+233 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +128 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +50. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,95, ADR a 81,4. Ultimi 30 giorni: 178 match, winrate 48 %, bilancio ELO −215.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.