rafnip
LIVE 147 follower 9 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026
Come gioca rafnip?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 86,4. Ultimi 3 mesi: 82,6 (all'inizio 82,1). Appena sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 54 %). In linea con la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (51 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 3.093. Ultimi 3 mesi: 2.871 (all'inizio 2.886).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 451 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove rafnip perde più ELO su Mirage: −65 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,28 · Anubis
- 250° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 48 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 451 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca rafnip
In 451 match rafnip arriva a K/R 0,78 e ADR 81,5; il rating dei 301 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 23 match. In 123 su 301 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 101 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 45x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. rafnip perde più ELO su Mirage (−65 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+108 ELO, winrate 61 %). In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 82,6, Winrate a 53 %, ELO a 2.871. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 51 %, bilancio ELO +42.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.