r_ezy

Polonia
Streamer

2.466 follower 28 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/10/2026

31 match registrati
ELO ▲ 56
1.098
Picco 30 giorni: 1.098
Rank EU
#1.094.173
Polonia #81.566 in Polonia

Come gioca r_ezy?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,7 da 31 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 31 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 6 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 8 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,2 %−1,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 17 %
Round con 3K 2,9 %−0,8 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 18 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 3,2−0,6 · Ø 3,8 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,33+0,08 · Ø 0,25 meglio di 73 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se r_ezy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 31 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,66.

Pattern

Presto qui vedrai dove r_ezy perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 11 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,67 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 31 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage11
45 % -
0,69 -
78,5 -
1,03-
44 % su 27 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Dust 29
33 % -
0,62 -
69,6 -
0,84-
41 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,63 -
66,6 -
0,93-
46 % su 13 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,70 -
71,7 -
1,02-
29 % su 7 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca r_ezy

In 31 match r_ezy fa 0,65 di K/R, 71,7 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 71 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 14,2 kill a match, 40 % dei quali con headshot. In 8 su 31 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 14 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,95. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 71 %, bilancio ELO +92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.