r0xaz7788

Russia
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118 follower 27 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 22/10/2026

260 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▲ 246
974
Picco 30 giorni: 996
Rank EU
#1.287.733
Russia #364.585 in Russia

Come gioca r0xaz7788?

Rating 0,87 (su 153 match) K/R 0,63 ADR 72,7 da 260 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 16 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 41 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 41 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (48 %).

Round con first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % in linea con la media
Entry duel vinti 46 %−2 p.p. · Ø 48 % meglio di 34 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 9 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 260 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,6 %).

Round con 2K 11,5 %−0,9 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 19 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 meglio di 25 %
4K e Ace 18x 4K, 0 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 89 %
Danni utility per round 5,1+1,5 · Ø 3,6 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,46+0,23 · Ø 0,23 meglio di 93 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +202
= Invariato
K/R a 0,62, ADR a 70,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,57
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 260 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −255 ELO
75 match · 44 % di winrate

Dove r0xaz7788 perde più ELO al 2° match del giorno: −255 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,85 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 260 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % meglio di 66 %
0,62 meglio di 16 %
71,4 meglio di 22 %
0,87 meglio di 22 %
49 % su 282 duelli meglio di 53 %
29 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Dust 249
43 % meglio di 28 %
0,68 meglio di 46 %
76,5 meglio di 48 %
1,01 meglio di 74 %
49 % su 102 duelli meglio di 54 %
20 % su 15 situazioni meglio di 12 %
Nuke34
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 35 %
77,7 meglio di 54 %
0,92 meglio di 36 %
55 % su 96 duelli meglio di 82 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Ancient24
54 % meglio di 64 %
0,58 meglio di 9 %
65,2 meglio di 6 %
0,72-
36 % su 72 duelli meglio di 5 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Anubis23
52 % meglio di 54 %
0,60 meglio di 11 %
68,2 meglio di 11 %
0,81-
45 % su 60 duelli meglio di 31 %
33 % su 6 situazioni meglio di 43 %
Inferno10
30 % -
0,54 -
78,2 -
0,65-
27 % su 26 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache8
63 % -
0,63 -
71,1 -
0,86-
23 % su 31 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca r0xaz7788

In 260 match r0xaz7788 arriva a K/R 0,63 e ADR 72,7; il rating dei 153 match con rating è di 0,87. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 4. In media 13,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 54 % di winrate in 24 match. In 37 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 90 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 18x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. r0xaz7788 perde più ELO al 2° match del giorno (−255 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+188 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +188 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +202. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, ADR a 70,1. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 56 %, bilancio ELO +277.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.