qunoshii

Russia
Streamer Player

216 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 12/10/2026

360 match registrati 83 match in 30 giorni
ELO ▲ 123
3.042
Picco 30 giorni: 3.172
Rank EU ▼ 256 posti
#6.860
Russia #1.924 in Russia
30 giorni · prima #6.604 · migliore #4.876

Come gioca qunoshii?

Rating 1,11 (su 231 match) K/R 0,79 ADR 85,1 da 360 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 231 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−11 p.p. · Ø 42 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus1 in 360 match
Kill col coltello 3 in 360 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 26x 4K, 2 ace in 132 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +78
= Invariato
Headshot a 58 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 360 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −421 ELO
77 match · 44 % di winrate
Dal 5° match del giorno −375 ELO
78 match · 41 % di winrate
Il mercoledì −280 ELO, winrate 38 %

Dove qunoshii perde più ELO su Dust 2: −421 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,56 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 360 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 63 %
84,3 meglio di 60 %
1,12 meglio di 67 %
61 % su 338 duelli meglio di 90 %
36 % su 77 situazioni meglio di 41 %
Dust 277
44 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 60 %
83,4 meglio di 56 %
1,10 meglio di 58 %
49 % su 204 duelli meglio di 30 %
26 % su 34 situazioni meglio di 17 %
Ancient49
53 % meglio di 41 %
0,79 meglio di 66 %
84,9 meglio di 63 %
1,10 meglio di 63 %
54 % su 96 duelli meglio di 59 %
35 % su 26 situazioni meglio di 40 %
Anubis31
58 % meglio di 59 %
0,78 meglio di 63 %
87,0 meglio di 76 %
1,11 meglio di 65 %
57 % su 90 duelli meglio di 75 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Nuke24
54 % meglio di 38 %
0,79 meglio di 60 %
86,5 meglio di 69 %
1,02 meglio di 28 %
51 % su 59 duelli meglio di 37 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Inferno14
71 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
75 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass9
44 % -
0,84 -
92,1 -
2,36-
40 % su 5 duelli -
-
Cache4
25 % -
0,90 -
95,0 -
1,17-
79 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca qunoshii

In 360 match qunoshii arriva a K/R 0,79 e ADR 85,1; il rating dei 231 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 14 match. In 107 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 61 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,65. qunoshii perde più ELO su Dust 2 (−421 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+473 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +408 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +78. In calo: K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 54 %, bilancio ELO +153.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.