profik1702

Russia
Streamer Player

9 follower 20 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 17/10/2026

378 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 160
3.148
Picco 30 giorni: 3.153
Rank EU ▲ 2.550 posti
#4.521
Russia #1.270 in Russia
30 giorni · prima #7.071 · migliore #4.395

Come gioca profik1702?

Rating 1,04 (su 328 match) K/R 0,74 ADR 79,8 da 378 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 34 %−6 p.p. · Ø 40 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,5 · Ø 1,5 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 378 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 29x 4K, 0 ace in 248 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,1−1,8 · Ø 3,9 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +718
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 79,9, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 378 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −257 ELO
48 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −134 ELO
84 match · 46 % di winrate
La domenica −274 ELO, winrate 40 %

Dove profik1702 perde più ELO al 4° match del giorno: −257 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 38 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 378 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage156
54 % meglio di 47 %
0,72 meglio di 31 %
77,8 meglio di 28 %
1,00 meglio di 27 %
52 % su 499 duelli meglio di 46 %
36 % su 94 situazioni meglio di 41 %
Dust 292
57 % meglio di 58 %
0,77 meglio di 55 %
83,9 meglio di 59 %
1,11 meglio di 61 %
57 % su 330 duelli meglio di 74 %
33 % su 57 situazioni meglio di 33 %
Nuke61
59 % in linea con la media
0,77 in linea con la media
82,0 meglio di 48 %
1,07 meglio di 47 %
53 % su 182 duelli in linea con la media
38 % su 34 situazioni meglio di 44 %
Inferno22
41 % meglio di 3 %
0,73 meglio di 29 %
81,0 meglio di 36 %
1,04 meglio di 27 %
59 % su 88 duelli meglio di 63 %
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Ancient16
56 % in linea con la media
0,70 meglio di 23 %
73,7 meglio di 11 %
1,03 meglio di 40 %
67 % su 51 duelli meglio di 99 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Cache16
56 % meglio di 42 %
0,75 meglio di 35 %
81,2 meglio di 30 %
1,10 meglio di 45 %
69 % su 42 duelli meglio di 97 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Anubis10
60 % -
0,65 -
70,5 -
0,91-
47 % su 30 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,59 -
64,7 -
0,92-
40 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca profik1702

In 378 match profik1702 arriva a K/R 0,74 e ADR 79,8; il rating dei 328 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 129 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 91 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 29x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. profik1702 perde più ELO al 4° match del giorno (−257 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+468 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +468 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +718. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 79,9, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 55 %, bilancio ELO +166.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.