prizrak_36

Uganda
Streamer
337 match registrati 152 match in 30 giorni

Come gioca prizrak_36?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,7 da 337 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 337 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (305 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 37 %−14 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 40 %+28 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 7 in 337 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 74 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 91 %
4K e Ace 95x 4K, 10 ace in 305 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 38 %
Danni utility per round 2,2−1,9 · Ø 4,1 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,22−0,08 · Ø 0,30 meglio di 28 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +362
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshot −8 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,94). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 337 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +12 ELO
114 match · 46 % di winrate
Con -mibos- nel team senza valore ELO
83 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −8 ELO, winrate 47 %
La domenica −25 ELO, winrate 43 %

Dove prizrak_36 perde più ELO dal 5° match del giorno: +12 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 53 · Cache
  4. Rating massimo in una partita: 2,62 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 337 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2109
57 % meglio di 67 %
0,84 meglio di 85 %
89,7 meglio di 84 %
1,18 meglio di 84 %
59 % su 691 duelli meglio di 84 %
31 % su 65 situazioni meglio di 27 %
Mirage74
47 % meglio di 26 %
0,81 meglio di 76 %
87,7 meglio di 78 %
1,13 meglio di 76 %
57 % su 400 duelli meglio di 79 %
50 % su 26 situazioni meglio di 81 %
Anubis68
50 % meglio di 38 %
0,86 meglio di 90 %
92,5 meglio di 92 %
1,21 meglio di 90 %
55 % su 427 duelli meglio di 66 %
38 % su 40 situazioni in linea con la media
Ancient34
50 % meglio di 40 %
0,85 meglio di 89 %
89,0 meglio di 82 %
1,18 meglio di 87 %
61 % su 173 duelli meglio di 92 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Cache33
48 % -
0,86 -
91,3 -
1,17-
58 % su 227 duelli -
53 % su 17 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,90-
55 % su 40 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,84 -
94,4 -
1,16-
71 % su 38 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
53 % su 36 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca prizrak_36

In 337 match prizrak_36 fa 0,84 di K/R, 89,7 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,7 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 109 match. In 184 su 337 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 101 sotto 0,90. In 305 match con valori dettagliati: 95x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,29. prizrak_36 perde più ELO dal 5° match del giorno (+12 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +81 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +362. In calo: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshot −8 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 152 match, winrate 53 %, bilancio ELO +297.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.