primegameplaycs2

Svizzera
Streamer
556 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 52
1.786
Picco 30 giorni: 1.900
Rank EU
#367.339
Svizzera #2.834 in Svizzera

Come gioca primegameplaycs2?

Rating 1,12 (su 408 match) K/R 0,79 ADR 84,8 da 556 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 408 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (302 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 10 in 556 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,2 %+2,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 92 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 83 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 66x 4K, 7 ace in 302 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,4+0,1 · Ø 4,3 meglio di 57 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 77 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
ELO −76

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 556 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −371 ELO
156 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −282 ELO
96 match · 43 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −496 ELO, winrate 43 %
Il sabato −216 ELO, winrate 42 %

Dove primegameplaycs2 perde più ELO dal 5° match del giorno: −371 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 3,00 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 48 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 556 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage186
50 % in linea con la media
0,81 meglio di 86 %
86,7 meglio di 83 %
1,14 meglio di 88 %
58 % su 659 duelli meglio di 88 %
40 % su 91 situazioni meglio di 55 %
Dust 296
43 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 61 %
80,8 meglio di 56 %
1,03 meglio di 60 %
51 % su 346 duelli meglio di 53 %
34 % su 41 situazioni meglio di 42 %
Nuke87
52 % meglio di 39 %
0,83 meglio di 77 %
86,6 meglio di 69 %
1,23 meglio di 86 %
54 % su 242 duelli meglio di 57 %
47 % su 59 situazioni meglio di 68 %
Ancient78
42 % meglio di 20 %
0,77 meglio di 69 %
85,0 meglio di 75 %
1,08 meglio di 76 %
50 % su 282 duelli meglio di 45 %
32 % su 31 situazioni meglio di 34 %
Anubis46
54 % meglio di 58 %
0,77 meglio di 69 %
84,2 meglio di 69 %
1,07 meglio di 68 %
50 % su 129 duelli meglio di 44 %
35 % su 23 situazioni meglio di 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % su 116 duelli -
42 % su 19 situazioni -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % su 29 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % su 42 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % su 13 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca primegameplaycs2

In 556 match primegameplaycs2 arriva a K/R 0,79 e ADR 84,8; il rating dei 408 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Rating con 1,12. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. In media 17,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 60 % di winrate in 10 match. In 205 su 408 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 108 sotto 0,90. In 302 match con valori dettagliati: 66x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. primegameplaycs2 perde più ELO dal 5° match del giorno (−371 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Nuke (+326 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +228 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −76. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 50 %, bilancio ELO +82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.