ponos_speed
Cronologia nomi di ponos_speed
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (24 match).
Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (47 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media61 % di headshot e quindi molto sopra la media (41 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 10,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,5 %).
Utility e death
Nella media0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,21).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,59). Leggermente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,95).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 76,0. Ultimi 3 mesi: 72,4 (all'inizio 65,3). Leggermente sotto la media (76,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 72 %. Ultimi 3 mesi: 65 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (41 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.083. Ultimi 3 mesi: 808 (all'inizio 873).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ponos_speed perde più ELO su Dust 2: −186 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 133 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ponos_speed
In 137 match ponos_speed arriva a K/R 0,63 e ADR 68,7; il rating dei 59 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 68,7. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 3. In media 13,6 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 14 match. In 18 su 57 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 29 sotto 0,90. In 24 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. ponos_speed perde più ELO su Dust 2 (−186 ELO, winrate 41 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,22, ADR +7,1, Headshot +9 p.p.. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −65. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO +58.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.