poka
LIVE 624.622 follower 3 stream in 30 giorni Ø 313 spettatori ultima live il 14/10/2026
Come gioca poka?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).
Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (40 %).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi appena sotto la media (51 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 90,5. Ultimi 3 mesi: 88,6 (all'inizio 85,7). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 49 %). Leggermente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 3.232. Ultimi 3 mesi: 2.812 (all'inizio 2.937).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 195 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove poka perde più ELO al 1° match del giorno: −281 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,24 · Mirage
- Più kill in un match: 54 · Mirage
- 100° match registrato · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 195 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca poka
In 195 match poka arriva a K/R 0,78 e ADR 86,3; il rating dei 54 match con rating è di 1,07. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 56 match. In 26 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 20 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. poka perde più ELO al 1° match del giorno (−281 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Nuke (+156 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +123 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,22, Headshot +4 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −125. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 88,6. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 59 %, bilancio ELO +119.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.