podonkin1

Paesi Bassi
Streamer Player
306 match registrati

Come gioca podonkin1?

Rating 0,98 (su 189 match) K/R 0,72 ADR 79,9 da 306 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (101 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 32 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−3 p.p. · Ø 20 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 306 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 20 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 67 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 101 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 64 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 18 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 41 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 0,97
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,4, Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −206

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 306 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −132 ELO
103 match · 47 % di winrate
Dal 5° match del giorno −128 ELO
37 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −195 ELO, winrate 45 %
Il sabato −177 ELO, winrate 43 %

Dove podonkin1 perde più ELO su Mirage: −132 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Livello 10 raggiunto · Mirage
  5. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 306 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % meglio di 36 %
0,71 meglio di 39 %
79,7 meglio di 48 %
0,94 meglio di 24 %
46 % su 258 duelli meglio di 24 %
30 % su 23 situazioni meglio di 28 %
Dust 297
55 % meglio di 66 %
0,74 meglio di 55 %
81,2 meglio di 57 %
1,01 meglio di 48 %
53 % su 244 duelli meglio di 64 %
54 % su 24 situazioni meglio di 86 %
Anubis34
65 % meglio di 88 %
0,70 meglio di 31 %
76,0 meglio di 26 %
1,04 meglio di 56 %
48 % su 90 duelli meglio di 33 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Ancient33
45 % meglio di 30 %
0,71 meglio di 36 %
75,9 meglio di 24 %
0,89 meglio di 10 %
49 % su 100 duelli meglio di 39 %
23 % su 13 situazioni meglio di 19 %
Nuke24
46 % meglio di 19 %
0,71 meglio di 29 %
80,6 meglio di 40 %
0,84-
40 % su 40 duelli meglio di 3 %
50 % su 2 situazioni meglio di 72 %
Inferno11
73 % -
0,88 -
95,7 -
1,27-
69 % su 35 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,50 -
60,7 -
0,76-
70 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca podonkin1

In 306 match podonkin1 arriva a K/R 0,72 e ADR 79,9; il rating dei 189 match con rating è di 0,98. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 9. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 11 match. In 59 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 81 sotto 0,90. In 101 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,00. podonkin1 perde più ELO su Mirage (−132 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+245 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +228 ELO. In calo: K/R −0,04, ADR −4,4, Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −206. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.