podd_0_n_0_k

Russia
Moderator Streamer Player

256 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 10/10/2026

324 match registrati 43 match in 30 giorni

Come gioca podd_0_n_0_k?

Rating 1,10 (su 205 match) K/R 0,77 ADR 80,7 da 324 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 205 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 81 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 4,1 dalle ultime 318
Kill col coltello 6 in 318 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 47x 4K, 6 ace in 155 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,35+0,07 · Ø 0,28 meglio di 72 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,10, ADR +6,6
= Invariato
Headshot a 56 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −338

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 318 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −230 ELO
55 match · 36 % di winrate
Al 4° match del giorno −155 ELO
31 match · 39 % di winrate
Su Ancient −93 ELO
47 match · 43 % di winrate

Dove podd_0_n_0_k perde più ELO su Dust 2: −230 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 318 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % meglio di 73 %
0,77 meglio di 73 %
80,7 meglio di 57 %
1,11 meglio di 83 %
50 % su 365 duelli in linea con la media
41 % su 63 situazioni meglio di 59 %
Dust 255
36 % meglio di 10 %
0,79 meglio di 79 %
82,5 meglio di 65 %
1,11 meglio di 82 %
50 % su 211 duelli in linea con la media
35 % su 31 situazioni meglio di 44 %
Anubis50
48 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 73 %
79,4 meglio di 46 %
1,13 meglio di 81 %
53 % su 145 duelli meglio di 61 %
31 % su 16 situazioni meglio di 33 %
Ancient47
43 % meglio di 22 %
0,74 meglio di 54 %
80,7 meglio di 51 %
1,07 meglio di 73 %
50 % su 115 duelli meglio di 45 %
11 % su 9 situazioni meglio di 2 %
Inferno14
29 % -
0,73 -
76,2 -
0,97-
52 % su 50 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,69 -
75,4 -
0,99-
50 % su 26 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache6
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,10-
52 % su 21 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,80 -
88,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca podd_0_n_0_k

In 324 match podd_0_n_0_k arriva a K/R 0,77 e ADR 80,7; il rating dei 205 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 16,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 131 match. In 95 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 61 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 47x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. podd_0_n_0_k perde più ELO su Dust 2 (−230 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+704 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +92 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +6,6. In calo: ELO −338. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 56 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 58 %, bilancio ELO +130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.