podd_0_n_0_k
LIVE 256 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 10/10/2026
Come gioca podd_0_n_0_k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Clutch
Punto di forza29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).
Utility e death
Punto debole27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,14.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 90,6. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 76,7). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: marzo 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi invariato a 48 %. Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: marzo 2026 con 2.370. Ultimi 3 mesi: 1.922 (all'inizio 2.260).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 318 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove podd_0_n_0_k perde più ELO su Dust 2: −230 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis
- Più kill in un match: 42 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 318 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca podd_0_n_0_k
In 324 match podd_0_n_0_k arriva a K/R 0,77 e ADR 80,7; il rating dei 205 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 16,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 131 match. In 95 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 61 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 47x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. podd_0_n_0_k perde più ELO su Dust 2 (−230 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+704 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +92 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +6,6. In calo: ELO −338. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 56 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 58 %, bilancio ELO +130.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.