zxcd0d1k

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 112 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zxcd0d1k?

Rating 1,05 (su 62 match) K/R 0,78 ADR 82,5 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 62 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (29 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

53 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 53 %+15 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 61 %+14 p.p. · Ø 47 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 112 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 5x 4K, 3 ace in 29 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (36 %).

Utility efficaci 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 88 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,23−0,04 · Ø 0,27 meglio di 41 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,10, Winrate +24 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 84,4, Headshot a 60 %, ELO a 1.454
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi invariato a 0,78. Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −7 ELO
27 match · 44 % di winrate
Dal 5° match del giorno +7 ELO
29 match · 34 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +47 ELO, winrate 42 %
La domenica +1 ELO, winrate 42 %

Dove zxcd0d1k perde più ELO su Dust 2: −7 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Vertigo
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Anubis
  3. Più kill in un match: 33 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % meglio di 72 %
0,79 meglio di 79 %
82,3 meglio di 65 %
1,13 meglio di 85 %
65 % su 54 duelli meglio di 99 %
15 % su 13 situazioni meglio di 5 %
Dust 227
44 % meglio di 28 %
0,75 meglio di 62 %
79,8 meglio di 52 %
0,92 meglio di 21 %
52 % su 63 duelli meglio di 60 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Anubis14
57 % -
0,79 -
81,9 -
1,22-
52 % su 23 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient10
60 % -
0,86 -
91,3 -
1,15-
46 % su 24 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke9
11 % -
0,80 -
84,4 -
1,00-
63 % su 8 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,82 -
86,4 -
1,11-
25 % su 12 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache7
43 % -
0,65 -
73,3 -
0,86-
50 % su 30 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,76 -
79,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zxcd0d1k

In 112 match zxcd0d1k arriva a K/R 0,78 e ADR 82,5; il rating dei 62 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. In media 17,9 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 10 match. In 21 su 62 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 25 sotto 0,90. In 29 match con valori dettagliati: 5x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. zxcd0d1k perde più ELO su Dust 2 (−7 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+31 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10, Winrate +24 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 84,4, Headshot a 60 %, ELO a 1.454.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.