zwan

Thailandia
Su FACEIT dal 2018 458 match registrati 92 match in 30 giorni
ELO ▲ 106
2.794
Picco 30 giorni: 2.864
Rank SEA ▼ 41 posti
#345
Thailandia #18 in Thailandia
30 giorni · prima #304 · migliore #238
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zwan?

Rating 1,04 (su 313 match) K/R 0,75 ADR 80,6 da 458 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 313 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (265 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi in linea con la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 313
Kill col coltello 1 in 313 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 38x 4K, 6 ace in 265 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,6+0,6 · Ø 4,0 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,48+0,17 · Ø 0,31 meglio di 89 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 81,1
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −166

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 313 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −177 ELO
101 match · 44 % di winrate
Al 2° match del giorno −130 ELO
68 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −295 ELO, winrate 45 %
Il martedì +25 ELO, winrate 42 %

Dove zwan perde più ELO su Mirage: −177 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 313 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
44 % meglio di 15 %
0,74 meglio di 43 %
80,7 meglio di 43 %
1,01 meglio di 35 %
50 % su 438 duelli meglio di 36 %
37 % su 63 situazioni meglio di 44 %
Dust 280
55 % meglio di 56 %
0,77 meglio di 58 %
82,0 meglio di 51 %
1,08 meglio di 56 %
51 % su 296 duelli meglio di 43 %
33 % su 58 situazioni meglio di 35 %
Ancient60
45 % meglio di 22 %
0,75 in linea con la media
83,2 meglio di 55 %
1,03 meglio di 42 %
49 % su 243 duelli meglio di 32 %
68 % su 40 situazioni meglio di 97 %
Anubis33
52 % meglio di 41 %
0,71 meglio di 29 %
76,2 meglio di 21 %
0,99 meglio di 27 %
45 % su 112 duelli meglio di 14 %
42 % su 24 situazioni meglio di 58 %
Cache21
67 % meglio di 80 %
0,80 meglio di 54 %
82,7 meglio di 41 %
1,16 meglio di 62 %
49 % su 93 duelli meglio di 23 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
82,7 -
1,11-
41 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,69 -
79,1 -
0,90-
54 % su 26 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zwan

In 458 match zwan arriva a K/R 0,75 e ADR 80,6; il rating dei 313 match con rating è di 1,04. In media 16,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 21 match. In 123 su 313 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 105 sotto 0,90. In 265 match con valori dettagliati: 38x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. zwan perde più ELO su Mirage (−177 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Cache (+117 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −166. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 81,1. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 49 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.