zub1HSHS

Romania
Su FACEIT dal 2019 317 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▼ 17
3.258
Picco 30 giorni: 3.460
Rank EU ▼ 440 posti
#2.931
Romania #51 in Romania
30 giorni · prima #2.491 · migliore #2.491
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zub1HSHS?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 91,5 da 315 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 315 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (270 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 4,2
Kill col coltello 5 in 315 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,2 %+2,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 92 %
Round con 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 67x 4K, 8 ace in 270 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,36+0,04 · Ø 0,32 meglio di 62 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,88, Rating a 1,24, ADR a 91,5, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ELO −665

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 315 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −213 ELO
36 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −115 ELO
75 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −56 ELO, winrate 46 %
Il mercoledì +108 ELO, winrate 41 %

Dove zub1HSHS perde più ELO al 4° match del giorno: −213 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,24 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 315 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage109
50 % meglio di 29 %
0,86 meglio di 87 %
89,6 meglio di 82 %
1,21 meglio di 87 %
56 % su 567 duelli meglio di 70 %
30 % su 60 situazioni meglio di 23 %
Dust 275
48 % meglio di 25 %
0,91 meglio di 94 %
96,0 meglio di 94 %
1,28 meglio di 93 %
62 % su 430 duelli meglio di 90 %
39 % su 38 situazioni meglio di 49 %
Anubis48
56 % in linea con la media
0,89 meglio di 93 %
92,2 meglio di 91 %
1,26 meglio di 93 %
56 % su 220 duelli meglio di 70 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Ancient41
56 % in linea con la media
0,89 meglio di 93 %
89,2 meglio di 81 %
1,26 meglio di 93 %
61 % su 158 duelli meglio di 90 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Nuke21
62 % meglio di 63 %
0,84 meglio di 79 %
84,7 meglio di 61 %
1,24 meglio di 88 %
49 % su 106 duelli meglio di 26 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Cache16
50 % meglio di 24 %
0,89 meglio di 88 %
97,0 meglio di 89 %
1,25 meglio di 86 %
47 % su 90 duelli meglio di 14 %
17 % su 6 situazioni meglio di 8 %
Inferno4
50 % -
0,88 -
89,8 -
1,18-
65 % su 20 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zub1HSHS

In 315 match zub1HSHS fa 0,88 di K/R, 91,5 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,4 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,7. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 21 match. In 200 su 315 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 55 sotto 0,90. In 270 match con valori dettagliati: 67x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,27. zub1HSHS perde più ELO al 4° match del giorno (−213 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Nuke (+179 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +150 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −665. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, Rating a 1,24, ADR a 91,5, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 58 %, bilancio ELO +46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.