zorf1n
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (24 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,89). Nettamente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 76,8 (all'inizio 75,9). Leggermente sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 49 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 30 %). Molto sopra la media (49 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 29 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,58 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 44 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca zorf1n
In 44 match zorf1n fa 0,67 di K/R, 76,4 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 14 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 17 sotto 0,90. In 24 match con valori dettagliati: 2x 4K e 1 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08, Winrate +33 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 76,8, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 67 %, bilancio ELO +187.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.