zmeyko

Bulgaria
Su FACEIT dal 2021 72 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zmeyko?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,7 da 72 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 27 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 72 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 35 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (52 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

8 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−14 p.p. · Ø 22 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 72 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,4 %−0,6 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 38 %
Round con 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 10 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 52 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,6+1,5 · Ø 4,1 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,50+0,24 · Ø 0,26 meglio di 94 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 39 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se zmeyko sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 54 match negli ultimi 3 mesi e 10 prima.

Kill per round (K/R)

0,66
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 72 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −39 ELO
32 match · 34 % di winrate

Dove zmeyko perde più ELO al 1° match del giorno: −39 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 72 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % meglio di 21 %
0,70 meglio di 43 %
81,5 meglio di 68 %
0,97 meglio di 44 %
47 % su 120 duelli meglio di 33 %
29 % su 21 situazioni meglio di 26 %
Mirage17
47 % meglio di 40 %
0,63 meglio di 13 %
71,5 meglio di 16 %
0,86 meglio di 11 %
47 % su 75 duelli meglio di 36 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Anubis7
43 % -
0,69 -
78,9 -
0,93-
63 % su 27 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,59 -
66,1 -
0,80-
53 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache5
60 % -
0,75 -
81,0 -
1,01-
44 % su 18 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,70 -
77,5 -
1,05-
45 % su 33 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zmeyko

In 72 match zmeyko fa 0,67 di K/R, 76,7 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 6. In media 14,7 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 17 match. In 18 su 72 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 35 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. zmeyko perde più ELO al 1° match del giorno (−39 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Dust 2 (+4 ELO, winrate 41 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −29 ELO. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 51 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.