zimny7
Cronologia nomi di zimny7
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca zimny7?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).
Clutch
Punto debole1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,14). Appena sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 88,6. Ultimi 3 mesi: 79,9 (all'inizio 88,6). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 57 %). In linea con la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.902. Ultimi 3 mesi: 2.573 (all'inizio 2.460).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 311 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove zimny7 perde più ELO su Anubis: −87 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,40 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
- Più kill in un match: 44 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 311 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca zimny7
In 311 match zimny7 fa 0,78 di K/R, 82,5 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 68 % di winrate in 34 match. In 137 su 311 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 93 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 42x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. zimny7 perde più ELO su Anubis (−87 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Cache (+170 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +113. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,7, Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 105 match, winrate 48 %, bilancio ELO −151.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.