zhas1x

Emirati Arabi Uniti
Su FACEIT dal 2019 115 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▲ 24
2.201
Picco 30 giorni: 2.201
Rank EU
#135.496
Emirati Arabi Uniti #398 in Emirati Arabi Uniti
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zhas1x?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,9 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (89 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+13 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 115 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,4 %−1,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 8 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 89 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,42+0,14 · Ø 0,28 meglio di 82 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,6, Winrate −10 p.p., ELO −105

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −46 ELO
20 match · 60 % di winrate
Su Inferno −24 ELO
22 match · 68 % di winrate
Il martedì −30 ELO, winrate 43 %

Dove zhas1x perde più ELO su Anubis: −46 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 115 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % meglio di 44 %
0,65 meglio di 14 %
73,0 meglio di 15 %
0,90 meglio di 13 %
51 % su 77 duelli in linea con la media
50 % su 24 situazioni meglio di 80 %
Inferno22
68 % meglio di 94 %
0,74 meglio di 57 %
79,5 meglio di 43 %
1,04 meglio di 54 %
51 % su 68 duelli meglio di 45 %
60 % su 15 situazioni meglio di 92 %
Anubis20
60 % meglio di 79 %
0,72 meglio di 41 %
80,2 meglio di 46 %
0,99 meglio di 35 %
49 % su 55 duelli meglio di 36 %
50 % su 12 situazioni meglio di 80 %
Dust 219
37 % meglio di 8 %
0,63 meglio di 6 %
75,3 meglio di 22 %
0,91 meglio di 12 %
42 % su 66 duelli meglio di 9 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Cache12
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,94-
51 % su 37 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke12
42 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
46 % su 35 duelli -
20 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zhas1x

In 115 match zhas1x fa 0,69 di K/R, 76,9 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 68 % di winrate in 22 match. In 35 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 54 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. zhas1x perde più ELO su Anubis (−46 ELO, winrate 60 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+20 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,6, Winrate −10 p.p., ELO −105. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 53 %, bilancio ELO −69.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.