zeusinho-
Come gioca zeusinho-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (141 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Punto di forza2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,19. Ultimi 3 mesi: 1,12 (all'inizio 1,06). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 87,0. Ultimi 3 mesi: 84,5 (all'inizio 82,2). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 68 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 52 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.295. Ultimi 3 mesi: 3.047 (all'inizio 3.165).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %.
Pattern
Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove zeusinho- perde più ELO su Dust 2: −69 ELO, 57 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 55 · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 207 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca zeusinho-
In 207 match zeusinho- fa 0,77 di K/R, 83,8 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 45 match. In 99 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 60 sotto 0,90. In 141 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. zeusinho- perde più ELO su Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +80 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −118. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 84,5, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 53 %, bilancio ELO −1.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.