zand1k

USA
Su FACEIT dal 2018 196 match registrati 26 match in 30 giorni
ELO ▼ 29
3.130
Picco 30 giorni: 3.159
Rank EU ▲ 231 posti
#4.894
USA #35 in USA
30 giorni · prima #5.125 · migliore #4.861
Ultimo aggiornamento:

Come gioca zand1k?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,4 da 196 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 196 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,06).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,13+0,07 · Ø 1,06 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 196 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 33 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,8).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,8+2,0 · Ø 3,8 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +94
= Invariato
Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 196 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −158 ELO
68 match · 49 % di winrate
Al 2° match del giorno −76 ELO
39 match · 49 % di winrate
Su Mirage −66 ELO
56 match · 45 % di winrate

Dove zand1k perde più ELO dal 5° match del giorno: −158 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,56 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 196 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % meglio di 14 %
0,85 meglio di 84 %
91,8 meglio di 88 %
1,18 meglio di 82 %
46 % su 294 duelli meglio di 15 %
25 % su 28 situazioni meglio di 12 %
Ancient41
61 % meglio di 70 %
0,81 meglio di 74 %
85,6 meglio di 67 %
1,16 meglio di 79 %
51 % su 174 duelli meglio di 41 %
50 % su 12 situazioni meglio di 79 %
Dust 237
59 % meglio di 67 %
0,77 meglio di 55 %
85,4 meglio di 66 %
1,09 meglio di 55 %
45 % su 136 duelli meglio di 14 %
29 % su 17 situazioni meglio di 23 %
Anubis29
62 % meglio di 73 %
0,75 in linea con la media
83,9 meglio di 62 %
1,02 meglio di 36 %
59 % su 153 duelli meglio di 83 %
40 % su 5 situazioni meglio di 53 %
Cache15
33 % meglio di 1 %
0,81 meglio di 56 %
88,4 meglio di 65 %
1,12 in linea con la media
52 % su 84 duelli meglio di 33 %
33 % su 3 situazioni meglio di 35 %
Nuke11
73 % -
0,82 -
85,2 -
1,14-
51 % su 47 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,2 -
1,07-
48 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zand1k

In 196 match zand1k fa 0,81 di K/R, 87,4 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 100 su 196 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 58 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,28. zand1k perde più ELO dal 5° match del giorno (−158 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+151 ELO, winrate 67 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +151 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +94. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 46 %, bilancio ELO +6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.