z3sha

Russia
Su FACEIT dal 2023 252 match registrati 45 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca z3sha?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,1 da 252 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi appena sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 252 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 46x 4K, 3 ace in 252 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 3,1−0,9 · Ø 4,0 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,26−0,05 · Ø 0,31 meglio di 37 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se z3sha sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 252 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −119 ELO
44 match · 52 % di winrate
Su Mirage −60 ELO
96 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −60 ELO, winrate 42 %
Il giovedì −89 ELO, winrate 44 %

Dove z3sha perde più ELO su Anubis: −119 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Ancient
  2. Più kill in un match: 38 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
47 % meglio di 24 %
0,70 meglio di 24 %
77,1 meglio di 25 %
1,00 meglio di 31 %
54 % su 384 duelli meglio di 61 %
36 % su 56 situazioni meglio di 42 %
Ancient52
58 % meglio di 64 %
0,78 meglio di 62 %
82,9 meglio di 54 %
1,11 meglio di 69 %
56 % su 229 duelli meglio di 72 %
44 % su 39 situazioni meglio di 66 %
Anubis44
52 % meglio di 41 %
0,79 meglio di 68 %
82,0 meglio di 51 %
1,12 meglio di 71 %
53 % su 180 duelli meglio di 54 %
41 % su 37 situazioni meglio di 56 %
Nuke36
56 % in linea con la media
0,78 meglio di 54 %
80,2 meglio di 37 %
1,11 meglio di 59 %
52 % su 137 duelli meglio di 45 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Dust 212
33 % -
0,63 -
71,3 -
0,95-
53 % su 45 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno12
58 % -
0,69 -
72,7 -
0,98-
44 % su 52 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca z3sha

In 252 match z3sha fa 0,74 di K/R, 79,1 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,1. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 12 match. In 114 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 88 sotto 0,90. In 252 match con valori dettagliati: 46x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. z3sha perde più ELO su Anubis (−119 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+30 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +30 ELO. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 49 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.