z3ratull

Ucraina
Su FACEIT dal 2023 327 match registrati 163 match in 30 giorni
ELO ▼ 126
2.810
Picco 30 giorni: 3.231
Rank EU ▼ 10.832 posti
#17.036
Ucraina #840 in Ucraina
30 giorni · prima #6.204 · migliore #3.748
Ultimo aggiornamento:

Come gioca z3ratull?

Rating 1,07 (su 286 match) K/R 0,77 ADR 86,9 da 327 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 286 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (270 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−8 p.p. · Ø 41 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 327 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 66 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 62x 4K, 7 ace in 270 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,7+0,7 · Ø 4,0 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,17−0,14 · Ø 0,31 meglio di 12 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,8
= Invariato
Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,68). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 327 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −260 ELO
48 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno −177 ELO
51 match · 43 % di winrate
Il sabato −362 ELO, winrate 43 %

Dove z3ratull perde più ELO su Anubis: −260 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 327 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 57 %
88,6 meglio di 80 %
1,09 meglio di 62 %
58 % su 421 duelli meglio di 82 %
33 % su 27 situazioni meglio di 33 %
Ancient81
51 % meglio di 42 %
0,82 meglio di 78 %
90,5 meglio di 84 %
1,12 meglio di 72 %
51 % su 429 duelli meglio di 43 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Dust 265
51 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 53 %
82,9 meglio di 56 %
1,02 meglio di 35 %
51 % su 291 duelli meglio di 43 %
30 % su 23 situazioni meglio di 26 %
Anubis48
48 % meglio di 30 %
0,76 meglio di 54 %
86,3 meglio di 72 %
1,09 meglio di 61 %
55 % su 193 duelli meglio di 65 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Nuke16
63 % meglio di 72 %
0,79 meglio di 58 %
84,9 meglio di 61 %
1,12-
52 % su 67 duelli meglio di 45 %
50 % su 2 situazioni meglio di 74 %
Cache12
50 % -
0,72 -
80,5 -
1,01-
50 % su 64 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,65 -
79,1 -
0,89-
42 % su 36 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca z3ratull

In 327 match z3ratull arriva a K/R 0,77 e ADR 86,9; il rating dei 286 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 16 match. In 131 su 286 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 88 sotto 0,90. In 270 match con valori dettagliati: 62x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. z3ratull perde più ELO su Anubis (−260 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+134 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +134 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,8. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 163 match, winrate 51 %, bilancio ELO −296.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.