z3nq

Polonia
Su FACEIT dal 2025 194 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO ▲ 63
2.069
Picco 30 giorni: 2.069
Rank EU
#198.432
Polonia #11.305 in Polonia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca z3nq?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 84,5 da 194 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 194 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi appena sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 61 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 72 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 23 %
Round con death 79 %+7 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p., ELO +442
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,83). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 194 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −48 ELO
31 match · 42 % di winrate
Su Anubis −36 ELO
25 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −2 ELO, winrate 46 %
Il giovedì −26 ELO, winrate 46 %

Dove z3nq perde più ELO al 3° match del giorno: −48 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,43 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 43 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 194 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % meglio di 63 %
0,75 meglio di 56 %
81,3 meglio di 54 %
1,00 meglio di 42 %
50 % su 322 duelli meglio di 43 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Ancient27
48 % meglio di 37 %
0,67 meglio di 18 %
72,3 meglio di 8 %
0,90 meglio di 12 %
43 % su 145 duelli meglio di 10 %
40 % su 5 situazioni meglio di 59 %
Dust 226
50 % meglio di 44 %
0,82 meglio di 85 %
92,7 meglio di 92 %
1,09 meglio di 70 %
57 % su 185 duelli meglio di 79 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Anubis25
48 % meglio di 40 %
0,75 meglio di 57 %
84,8 meglio di 72 %
1,00 meglio di 41 %
53 % su 133 duelli meglio di 60 %
45 % su 11 situazioni meglio di 70 %
Inferno21
67 % meglio di 90 %
0,80 meglio di 72 %
84,9 meglio di 64 %
1,08 meglio di 55 %
52 % su 129 duelli meglio di 42 %
33 % su 6 situazioni meglio di 32 %
Nuke20
50 % meglio di 32 %
0,90 meglio di 92 %
99,6 meglio di 97 %
1,17 meglio di 82 %
60 % su 131 duelli meglio di 86 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Cache16
44 % -
0,73 -
83,2 -
0,98-
45 % su 89 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca z3nq

In 194 match z3nq fa 0,77 di K/R, 84,5 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 21 match. In 73 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 75 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. z3nq perde più ELO al 3° match del giorno (−48 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+75 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p., ELO +442. In calo: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,3. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 55 %, bilancio ELO −13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.