z0rex1k
Come gioca z0rex1k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).
Clutch
Punto di forza29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza59 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Punto di forza3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Punto di forza44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,22. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,22). Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 91,4. Ultimi 3 mesi: 85,1 (all'inizio 91,2). Leggermente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 58 %). Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 63 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.326. Ultimi 3 mesi: 2.268 (all'inizio 2.275).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 63 %.
Pattern
Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove z0rex1k perde più ELO su Dust 2: −48 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 34 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,94 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 111 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca z0rex1k
In 111 match z0rex1k fa 0,83 di K/R, 89,2 di ADR e 1,19 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,3 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 74 % di winrate in 31 match. In 69 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 24 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 8x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. z0rex1k perde più ELO su Dust 2 (−48 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+74 ELO, winrate 74 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, −22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −16 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.268. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.