yxngstxr

Vietnam
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2021 412 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▼ 27
3.862
Picco 30 giorni: 3.950
Rank EU ▼ 46 posti
#241
Vietnam #1 in Vietnam
30 giorni · prima #195 · migliore #192
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yxngstxr?

Rating 1,21 (su 313 match) K/R 0,88 ADR 91,1 da 412 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 77 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 313 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (236 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 50 %−5 p.p. · Ø 55 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,4 dalle ultime 313
Kill col coltello 13 in 313 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 16,0 %+1,4 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 79 %
Round con 3K 6,1 %+1,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 88 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 meglio di 82 %
4K e Ace 80x 4K, 12 ace in 236 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,25−0,10 · Ø 0,35 meglio di 20 %
Round con death 74 %+4 p.p. · Ø 70 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +168
= Invariato
ADR a 90,6, Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

1,00
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,92). Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 313 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −285 ELO
31 match · 48 % di winrate
Su Anubis −157 ELO
28 match · 46 % di winrate
Il giovedì +46 ELO, winrate 46 %

Dove yxngstxr perde più ELO su Nuke: −285 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 54 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,61 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 18 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 313 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 70 %
88,9 meglio di 63 %
1,18 meglio di 66 %
48 % su 638 duelli meglio di 11 %
49 % su 47 situazioni meglio di 79 %
Ancient60
62 % meglio di 60 %
0,94 meglio di 94 %
95,6 meglio di 91 %
1,30 meglio di 91 %
54 % su 273 duelli meglio di 46 %
36 % su 33 situazioni meglio di 40 %
Dust 252
50 % meglio di 22 %
0,86 meglio di 73 %
88,4 meglio di 62 %
1,19 meglio di 65 %
53 % su 276 duelli meglio di 37 %
50 % su 16 situazioni meglio di 77 %
Nuke31
48 % meglio di 33 %
0,88 meglio di 87 %
89,2 meglio di 78 %
1,21 meglio di 84 %
47 % su 158 duelli meglio di 23 %
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Anubis28
46 % meglio di 15 %
0,84 meglio di 70 %
90,3 meglio di 72 %
1,14 meglio di 52 %
45 % su 134 duelli meglio di 9 %
38 % su 8 situazioni meglio di 46 %
Inferno11
82 % -
0,90 -
96,5 -
1,25-
60 % su 47 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
75 % -
0,97 -
99,5 -
1,41-
63 % su 16 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yxngstxr

In 412 match yxngstxr arriva a K/R 0,88 e ADR 91,1; il rating dei 313 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 19,2 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 189 su 313 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 68 sotto 0,90. In 236 match con valori dettagliati: 80x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,38. yxngstxr perde più ELO su Nuke (−285 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+481 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +324 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +168. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 90,6, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.