yurey
Come gioca yurey?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media1,06 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Nella media0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 1,07). Leggermente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 81,2. Ultimi 3 mesi: 78,4 (all'inizio 78,8). Appena sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 43 %). Molto sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi invariato a 48 %. Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.386. Ultimi 3 mesi: 1.214 (all'inizio 1.276).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 103 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove yurey perde più ELO su Mirage: −27 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,94 · Inferno
- Più kill in un match: 32 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 103 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca yurey
In 103 match yurey fa 0,75 di K/R, 78,5 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 14 match. In 48 su 103 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 32 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 7x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. yurey perde più ELO su Mirage (−27 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Dust 2 (+90 ELO, winrate 33 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +27 ELO. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −62. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,04, ADR a 78,4, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 41 %, bilancio ELO +24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.