yqiuajkee

Giappone
Su FACEIT dal 2023 122 match registrati 59 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yqiuajkee?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,0 da 122 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 20x 4K, 1 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 2,7−1,5 · Ø 4,2 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,16−0,13 · Ø 0,29 meglio di 14 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se yqiuajkee sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 122 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −80 ELO
34 match · 56 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
20 match · 35 % di winrate

Dove yqiuajkee perde più ELO su Anubis: −80 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 122 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis34
56 % meglio di 61 %
0,72 meglio di 38 %
79,6 meglio di 40 %
1,04 in linea con la media
52 % su 137 duelli in linea con la media
41 % su 17 situazioni meglio di 56 %
Mirage29
59 % meglio di 76 %
0,61 meglio di 5 %
68,3 meglio di 4 %
0,86 meglio di 5 %
51 % su 103 duelli in linea con la media
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Ancient28
36 % meglio di 8 %
0,70 meglio di 28 %
73,7 meglio di 13 %
0,93 meglio di 16 %
47 % su 146 duelli meglio di 25 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke15
73 % meglio di 94 %
0,73 meglio di 35 %
81,3 meglio di 42 %
1,03 meglio di 40 %
67 % su 61 duelli meglio di 98 %
22 % su 9 situazioni meglio di 12 %
Dust 28
63 % -
0,81 -
89,4 -
1,10-
43 % su 37 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,4 -
1,09-
75 % su 40 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yqiuajkee

In 122 match yqiuajkee fa 0,70 di K/R, 77,0 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 15 match. In 40 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 52 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 20x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. yqiuajkee perde più ELO su Anubis (−80 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Mirage (+135 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +45 ELO. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 54 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.