yoyoyoy221

Russia
21 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yoyoyoy221?

Rating 1,35 K/R 0,98 ADR 102,4 da 21 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,35
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 21 match
eccezionale da 1,80 19 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 5 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più danni per round della media a livello 7. Percentuale di headshot più alta della media a livello 7.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−11 p.p. · Ø 40 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−11 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,40 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 1,40+0,37 · Ø 1,03 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 7,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 19,4 %+6,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 99 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 99 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,11−0,16 · Ø 0,27 meglio di 11 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 83 %

Pattern

Presto qui vedrai dove yoyoyoy221 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 8 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 21 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,95 -
99,4 -
1,29-
53 % su 34 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,89 -
96,6 -
1,18-
78 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Dust 24
25 % -
1,09 -
109,8 -
1,55-
61 % su 18 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Anubis3
67 % -
1,07 -
100,5 -
1,54-
64 % su 14 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yoyoyoy221

In 21 match yoyoyoy221 fa 0,98 di K/R, 102,4 di ADR e 1,35 di rating. Punto di forza: Rating con 1,35. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 7. In media 20,1 kill a match, 56 % dei quali con headshot. In 15 su 21 match il rating è stato 1,10 o più (71 %), in 5 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.