youshaaaa

Trinidad e Tobago
Su FACEIT dal 2019 301 match registrati 100 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca youshaaaa?

Rating 0,98 (su 251 match) K/R 0,73 ADR 79,4 da 301 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 251 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (251 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,7 · Ø 1,6 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 301 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 74 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 42x 4K, 7 ace in 251 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,6−0,7 · Ø 4,3 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 55 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 79,4, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 301 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −122 ELO
66 match · 42 % di winrate
Al 3° match del giorno −74 ELO
41 match · 37 % di winrate
Il sabato +27 ELO, winrate 41 %

Dove youshaaaa perde più ELO su Mirage: −122 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,09 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 301 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % meglio di 51 %
0,76 meglio di 70 %
83,0 meglio di 67 %
1,01 in linea con la media
51 % su 419 duelli meglio di 53 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Mirage66
42 % meglio di 21 %
0,73 in linea con la media
79,7 in linea con la media
0,97 meglio di 36 %
53 % su 339 duelli meglio di 66 %
50 % su 20 situazioni meglio di 80 %
Anubis49
55 % meglio di 60 %
0,73 meglio di 48 %
77,6 meglio di 35 %
0,98 meglio di 36 %
48 % su 194 duelli meglio di 33 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Ancient41
56 % meglio di 67 %
0,68 meglio di 22 %
73,5 meglio di 14 %
0,93 meglio di 20 %
44 % su 189 duelli meglio di 14 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Inferno37
46 % meglio di 24 %
0,73 in linea con la media
79,5 meglio di 44 %
0,99 meglio di 35 %
52 % su 201 duelli in linea con la media
12 % su 17 situazioni meglio di 4 %
Nuke17
41 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 11 %
74,2 meglio di 12 %
0,91 meglio di 9 %
49 % su 109 duelli meglio di 30 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,10-
48 % su 100 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,79 -
78,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca youshaaaa

In 301 match youshaaaa arriva a K/R 0,73 e ADR 79,4; il rating dei 251 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 16,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 15 match. In 92 su 251 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 100 sotto 0,90. In 251 match con valori dettagliati: 42x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. youshaaaa perde più ELO su Mirage (−122 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Inferno (+30 ELO, winrate 46 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 79,4, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 45 %, bilancio ELO +11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.