yokally

Russia
Su FACEIT dal 2025 215 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▼ 7
2.042
Picco 30 giorni: 2.133
Rank EU
#215.577
Russia #60.976 in Russia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yokally?

Rating 0,96 (su 166 match) K/R 0,72 ADR 81,0 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

8 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−14 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 215 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 12x 4K, 3 ace in 125 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +689
= Invariato
Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −6,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −32 ELO
32 match · 47 % di winrate
Su Mirage −23 ELO
65 match · 60 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −49 ELO, winrate 33 %
Il martedì ±0 ELO, winrate 30 %

Dove yokally perde più ELO su Ancient: −32 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 16 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Mirage
  3. Più kill in un match: 46 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
60 % meglio di 81 %
0,77 meglio di 67 %
84,8 meglio di 72 %
1,07 meglio di 66 %
52 % su 240 duelli meglio di 58 %
52 % su 23 situazioni meglio di 84 %
Dust 260
42 % meglio di 18 %
0,69 meglio di 26 %
79,3 meglio di 41 %
0,92 meglio di 15 %
48 % su 229 duelli meglio di 31 %
40 % su 25 situazioni meglio di 58 %
Ancient32
47 % meglio di 34 %
0,73 meglio di 43 %
80,0 meglio di 41 %
0,96 meglio di 26 %
50 % su 133 duelli meglio di 43 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Anubis23
61 % meglio di 82 %
0,73 meglio di 46 %
82,8 meglio di 61 %
0,90 meglio di 12 %
50 % su 131 duelli meglio di 43 %
29 % su 7 situazioni meglio di 29 %
Nuke18
33 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 9 %
73,3 meglio di 11 %
0,83-
44 % su 73 duelli meglio di 12 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Cache9
78 % -
0,68 -
71,8 -
0,85-
41 % su 29 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,74 -
84,3 -
0,60-
27 % su 11 duelli -
-
Overpass3
67 % -
0,93 -
96,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yokally

In 215 match yokally arriva a K/R 0,72 e ADR 81,0; il rating dei 166 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 23 match. In 46 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 82 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 12x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. yokally perde più ELO su Ancient (−32 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+102 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 76 % di winrate, +37 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +689. In calo: K/R −0,04, ADR −6,1. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 48 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.