yochanGIFTED

Portogallo
Su FACEIT dal 2016 173 match registrati 37 match in 30 giorni
ELO ▲ 23
2.270
Picco 30 giorni: 2.391
Rank EU
#109.727
Portogallo #1.699 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yochanGIFTED?

Rating 1,03 (su 138 match) K/R 0,74 ADR 80,8 da 173 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (73 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 173 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 73 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,36+0,07 · Ø 0,29 meglio di 70 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 80,3, Winrate a 51 %, ELO a 2.270
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 173 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −72 ELO
22 match · 55 % di winrate
Su Dust 2 −13 ELO
36 match · 50 % di winrate
Il sabato −60 ELO, winrate 44 %

Dove yochanGIFTED perde più ELO su Inferno: −72 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Inferno
  3. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 173 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % meglio di 62 %
0,75 in linea con la media
82,1 meglio di 54 %
1,01 meglio di 41 %
51 % su 194 duelli in linea con la media
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Dust 236
50 % meglio di 44 %
0,73 meglio di 43 %
79,5 meglio di 42 %
1,04 in linea con la media
42 % su 144 duelli meglio di 9 %
50 % su 20 situazioni meglio di 81 %
Inferno22
55 % meglio di 51 %
0,73 meglio di 42 %
78,5 meglio di 30 %
0,98 meglio di 23 %
55 % su 91 duelli meglio di 57 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Anubis20
55 % meglio di 57 %
0,85 meglio di 88 %
86,2 meglio di 74 %
1,24-
57 % su 53 duelli meglio di 77 %
55 % su 11 situazioni meglio di 83 %
Cache20
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,12-
54 % su 91 duelli -
70 % su 10 situazioni -
Ancient13
15 % -
0,63 -
70,2 -
0,71-
31 % su 49 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,63 -
76,3 -
0,92-
44 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yochanGIFTED

In 173 match yochanGIFTED arriva a K/R 0,74 e ADR 80,8; il rating dei 138 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 56 match. In 53 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 51 sotto 0,90. In 73 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. yochanGIFTED perde più ELO su Inferno (−72 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+112 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 80 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 80,3, Winrate a 51 %, ELO a 2.270. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 49 %, bilancio ELO +72.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.